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第九十八章 万魂(4)

发觉自己居然未能豁免一个小小的“降咒”,血月导师猝然一惊,甚至为此专门抽空检查一遍自己身上的防御法术是否已经失效,这让她没有第一时间拦住飞掠的利斧。

服用某种不知名药剂后,姜姜在轰炸来临前一刻疾速前冲躲过了所有攻击,狂暴的冲撞直接将试图短兵相接的幽灵士兵撕碎,随后她抛出腰间的斧头——如果说之前她的飞斧像是闪电,此时她掷出的则是一团风暴。斧刃以快到看不清的速度疯狂旋转,具有生命般划着弧线从自行格挡的灵魂巨掌指缝间溜过,在无形的护盾上兀自飞速回旋擦出火星,随着姜姜再度引爆武器上附着的“气”,已然薄弱不堪的力场盾与幽魂护甲应声而碎!

亡魂之主回过神来,操纵一只灵魂巨掌握住跃动的利斧,强大的无形力场作用下短斧如同脱水的鱼,最终还是停止了挣扎,但蓝色的巨掌上也残留下一道极为微小的裂口。但几乎在同时,因为周身毛孔不断渗出细小血珠而化作红色血影的灰发狼人以一往无前之势从天而降,自上而下的斩击直取失去物理防护层的魔导师!

辛达厄姆当然不会飞,但她可以以惊人的爆发力腾跃。在姜姜冲锋途中,我接连操纵荒芜路径让骸骨与砂石突出地面,构筑出三块高低不等的“起跳板”,每一块垫脚石在辛达厄姆斧战起跳之后都被踩得坍塌下去,可想而知施加在其上的力度,这也让灰毛狼人能够保持巅峰速度直击空中的血月杂碎!

失去力场盾与幽魂护甲的亡魂之主导师只能伸手挡在自己脸前,环绕她的鬼魂巨掌也模仿这个动作,将她的上方遮蔽得严严实实,因为“高等刀剑防护”而在空气中摩擦至红热的寒光重斧劈在半透明的浅蓝手掌上迸射出蓝与红的星火,在令人牙酸的金属颤音中,姜姜的沉重斩击最终还是被挡了下来,但用以防御的鬼魂右掌被生生斩断了食指与中指!

危机告一段落,“万魂使”阿纳斯塔毫不犹豫的出拳,与她动作相对应的巨人铁拳以攻城锤般的猛击轻而易举的将幼年辛达厄姆打飞出去,如法炮制踩着骸骨阶梯冲到亡魂之主面前的赛拉则只来得及递出数剑擦伤了亡魂之主的侧脸,便挨了灵魂鬼手的一弹指,身体被打得如同弓般弯曲倒飞回去,若不是我为她布置的旋转骸骨瞬间在身前凝聚成一面坚不可摧的盾牌——然后被八环法术的强横力量击得粉碎,小家伙的胸骨就不只是轻微断裂、而是粉碎了。

我交错双手,血月导师下方的荒芜沙尘中密密麻麻的白色骸骨如同暴涨的竹林,朝空中发动急如雨点的骨矛攒射,紫袍女人懒洋洋的左掌下压,空出的另一只鬼魂巨掌随即照做,即便疾射的骨矛上都经过负能量的附魔与强化,但依然不得不在高达八环的伪力场系法术和鬼魂集群的干涉下无功而返,一部分颓然坠地,另一部分则凝固在巨手的掌心。

阿纳斯塔摸了下自己脸上的伤口——其实只比蚊子咬伤要严重一点——眼中的恼恨着实让人心里发毛,她放弃追击坠落中的辛达厄姆打算,而将注意力投向在浮空沙尘缓冲下先行落地的黑发小亡灵,接着被斩去两指——防御能力下降的鬼魂巨掌紧握成拳,恶狠狠的朝小家伙砸去。

赛拉立刻准备后跃,却愕然发现自己的脚被粘在了地上,不仅如此,就连我试图操纵那个区域的沙土让她迅速沉入地下的企图都宣告失败,原来她附近的土地已经于不声不响间被数名鬼魂法师以“凛冬印记”冻结成了冰块,这样我的环境操纵就没那么好用了——“万魂使”还没我们想象的那么傻。迫不得已之下,我只能选择强行与小家伙进行换位,然后吃了扎扎实实的一拳。

被山崩砸中也不过如此了,我浑身的蓝黑色负能量火焰都短暂熄灭了一瞬,身躯陷入地面近五英尺,昏头转向的从粉碎的冰块中爬起时发现坚韧度媲美锻钢的躯体已经出现了不少细微的裂痕,在负能量火焰的滋养下缓慢愈合。

经历了极短暂的昏迷后,我抬头观察目前战场情况,姜姜跟我的情况差不多,由五十英尺高度嵌进地面后人暂时还没爬出来;伊莎贝拉被那只吸收了三名死亡骑士铠甲的附鬼突袭,一时间手忙脚乱;被我换位的黑发小家伙则被一队红鸦精锐鬼魂士兵缠住,漂浮在空中的亡魂之主则刚好结束晦涩难懂的咒文吟唱,抬手一点,澎湃的魔法能量喷涌而出。

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七环死灵术——死亡一指。这个臭名昭著的高阶魔法有概率直接杀死被击中的不幸者,即便成功豁免,依然要收到负能量的严重伤害,即便被正牌的萨法玛莎人视为“无用”,对我们而言依然不是可以无视的法术,因为除了不死生物,没有什么活物、或者半亡灵状态的施法者愿意拿自己的命去赌一下哪怕很低的即死概率,不管是对于伊莎贝拉、姜姜、还是变形状态之前的我,若是没有防死结界……

然后我就看见那股充斥着死亡气息的负能量无声的击中了幽灵包围下的赛拉。

冒险小队的四人全都愣住了,赛拉甚至因为突然呆滞而让一名高级幽灵军官在左肋上砍了一刀,伤口处黑血淋漓,而大部分的鬼魂士兵似乎也呆住了。

我现在的感觉就跟几年前差点被那只下级火元素的火球术击中一样,谁会没事浪费那么多魔力开这种玩笑?我甚至忍不住环顾一下四周看看是不是卢卡斯老师突然跑到巨石城来、然后用法术偏转把阿纳斯塔的魔法给偏离了目标。

怎么会有人想要用死亡一指去对付一只纯粹的亡灵?当然,即使即死效果无效,被攻击化的负能量依然可以对不死生物造成一定伤害,负能量可以伤害不死生物这个事实我们在用水的三态类比负能量魔力时已经说的很清楚了,但是你拿一个更为强调即死效果、专注于杀伤活物的高级法术去对付一个不死生物——就好比你拿火球术去对付某些不惧高热与火焰杀伤、但是爆炸时的冲击波还是能起到一部分效果的元素生物一样,那你干嘛不干脆用气爆术就好了呢?想用负能量对付赛拉,负能量湮灭或者负能量爆发、负能量射线都可以,你干嘛非要用死亡一指对付四个人中最不害怕即死效果的那个呢?

其他人估计也是相同的想法,但是当我抬头观察所谓的“万魂使”时,我发现她本人的神情并不像是在开玩笑,或者说,她自己似乎并不觉得自己在开玩笑。

这让我立刻拿定了注意:“赛拉,装死,就好像你中了死亡一指的即死效果那样,躺在地上,现在。”

“啊?”

“照做。”

在威逼之下,不情不愿的小家伙只好迅速做出一个在她眼中很傻的举动——捂住左胸口尖叫一声,脸色变得更加苍白,然后跟木头般扑通栽倒在地上,就此不动了。

你模仿的是心脏骤停的受害者,不过也没差了。

在此过程中我注意观察血月导师和鬼魂士兵的表现,防止他们还要对小家伙的“尸体”进一步攻击,但事实证明没有这个必要。看见赛拉倒地后,阿纳斯塔露出的是“理应如此”的表情,随后便调转主攻方向去对付其他人,失去攻击目标的鬼魂士兵则冲着我而来。

这证实我的猜想是正确的——阿纳斯塔之所以使用死亡一指去对付赛拉,不是因为她是个弱智,而是因为某种原因,她看不出赛拉的亡灵身份,而误以为这是一名正常人类、或者日蚀之女,因此做出这种决定也是无可非议的。

但是这就导向出了另一个匪夷所思的结论——一名足足能够施展八环法术的死灵系魔导师,居然看不出黑发小亡灵的身份,那这跟白痴又有多少区别?

赛拉周身的气息屏蔽和伪装做的是很好,足以瞒过高阶法师的“侦测亡灵”法术,但一旦打起来就容易露馅,更别提死灵法师天生职业对死亡气息敏感,即便小家伙处于安静模式,稍微有心的进阶死灵师理论上也足以看穿她的伪装,不提助教暗锋和助教莎琳,就连上次的那个二流水平读心者在交战一段时间后都道出黑发女孩的亡灵体质,而一名亡魂之主魔导师、血月衰亡的中坚人物居然分不清人类和亡灵,而且连目标是否死亡都看不出来?

如果这不是在故意给我们设套的话,那么阿纳斯塔的摄魂术确实有严重的缺陷,严重到已经开始影响到她自己的感知了,但是为什么呢?又是因为怎样的原理?搞清楚这一点,必将给我们战胜这个虚有其表的八环施法者极高胜算……

伊莎贝拉窒息的闷叫声打断了我的胡思乱想,她此时正被关在一个半透明的灰色球体中,已由灵体化的“鬼灵影步”形态转变回了实体,而那个担任囚笼的球体不仅让她无法呼吸,而且还在不断向内坍缩,照此下去用不了多久她就会在窒息之前被活活压碎骨骼而死。

我迅速尝试施展解除魔法,毫无悬念的失效了,用骸骨仆从的物理伤害去破坏那个球体,效果甚微,想使用少量的死燃火焰——又担心会烧到球体内部的人,等到我准备走上去用新掌握的“荒芜之触”腐蚀掉那个七环力场系魔法——压力囚笼,已经被一长串蜈蚣般的怨灵集群和腾出手的多臂附鬼给纠缠得无法脱身。

狂化的灰发狼人正在被血月导师穷追猛打,无瑕顾及这边,而我却想不出援助金发沼泽人的好方案,如果我现在还是人类躯壳的话,脊背上肯定满是冷汗,再度释放出一系列骨矛依然不能打碎收缩的囚笼力场,是否要让赛拉这个时候就直接出马?敌人自己暴露出那么大的漏洞,装死的小家伙很可能是败敌的重要手段,但如果现在就战斗减员同样无从谈起打败敌人……

(用力场盾。)

得到了提示,我猛然想起,在“法术的相生相克”上,卢卡斯老师讲过……算了,不是说这些的时候。

随着淡黄色防御型球体被激活,区区三环的力场系法术轻而易举被高出四环的同系魔法轻易压爆,但爆炸时狂乱流动的魔力与爆裂的碎片也让压力囚笼变得脆弱了,随后伊莎贝拉的四只骨爪一抓一带,原本坚不可摧的灰色球体由内部炸裂开来,将咳嗽不止的金发沼泽人抛在地面上。

脸绘“泪痕”的金发沼泽人好是喘息了一会,当她终于回过气来后露出一个有些怪异的微笑:“你最后还是看到我的提示了,我差点以为自己就要这样死在里面了,被那个法术隔绝时连传讯术都用不出去……”

等等,如果不是你提醒我的,那么是谁?

沼泽人没听懂:“什么是谁?”她好奇的用略显嘶哑的声音问道。

“算了,是我多心了。”我中止了这个话题,“我想我找到你说的那个摄魂术缺陷了,在什么情况下一名灵魂大师会连人类和亡灵都分不清?”

“卡拉维先生的意思是,阿纳斯塔把赛拉小姐当成了活物?真有意思,那可能意味着……”

远处一连串的爆炸声提醒着我们这不是可以悠闲交谈的场合,当然,比爆炸声更快提醒我的则是组合骑士的剑盾。有着六只手四只脚的畸形生物以意想不到的角度猛撞我的脊柱让我重心失衡,同样燃着负能量火焰的剑锋擦着眼眶滑过,一柄沉重的单手斧印上了颅骨。随后附鬼开始像使用爆弹那样挨个引爆我身边的中下级幽魂,这些低等灵体单体的攻击力度乏善可陈,但是燃烧全部力量引发的灵魂爆炸则堪比亡魂之主导师的攻击法术,每一下都让我周身的魂火剧烈震颤不已、痛入骨髓。

伊莎贝拉在局面不可开交前登场,脸着血妆、上身只余背心、腰间系着大衣的她以不同于之前的矫健行动力奔来,灵活的就地翻滚躲开附鬼的飞斧,在我稳住身形后一个侧身腾跃,最近的时候离那具扭曲的死亡骑士躯壳只有不到半英尺的距离,几乎是贴着它的那张丑脸吹响了带在腰间的号角。

附鬼的行动停滞了。在它恢复行动之前,我将左手的骨爪沿盔甲接缝处刺进了那生物空空如也的腹腔,然后以最大消耗强化施展死燃火焰,将躲在盔甲内的诡诈灵体和它的躯壳一起焚烧。

空荡荡的盔甲再度跌落在地——这一次,它不会再动起来了。

“也没那么(剧烈爆炸声)难嘛,至于阿纳斯塔的情况,我觉得也挺好解释的,她太依赖(刺耳嗡鸣)工具,就导致自身感知变得很差,而她依赖的工具(恐怖的嚎叫声)虽然不能直接抗拒命令,但是可以消极怠工,所以导致了这种荒谬(剧烈的金属颤音)情况的出现……”

我扭头朝战场的另一侧瞥了眼,既然我们能让“万魂使”流血,就代表杀死她的可能性并非完全不存在,而在导致她受伤的上波攻势中,虽然造成伤害的是小亡灵赛拉,但首功显然归于狂化的沼泽狼人,以至于赛拉一“死”,姜姜就变成了敌方的主攻目标,光是听着那边的地动山摇我都觉得心惊胆战:“我们应该快点支援姜姜,这样下去她撑不了多久的。”

“啊,在伊……结束前,阿纳斯塔应该是拿她没多少办法的,我比较担心的是效果结束以后。”伊莎贝拉咬着自己的食指,含糊不清的说出了明确的方案:“从刚才的结果看,我觉得逐层削除阿纳斯塔的法术防护层、最后给出致命一击的战术是可行的,如果她真的大意到觉得赛拉小姐死了就暂时忽略掉的话,那也许我们能抓住这一战不多的胜算。”

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我已经记不清自己干掉多少鬼魂和幽魂战甲了。这些仆从单体实力固然低微,但在前仆后继的数量面前,同样让人头疼。而尊敬的“万魂使”很快发现,引爆这些下级亡灵能造成的伤害与乐趣要强多了。彻底引爆亡魂固然会导致战后完全无法回收灵体、消耗庞大,但在那盏紫色灵灯的支持下,这点代价对她而言九牛一毛。从开战伊始到现在,对方施法频率不降反增,验证了阿纳斯塔善于消耗战的说法。

伊莎贝拉的计划在逐步实施中,在陷入胶着战的时间内,她一直在强忍怨魂的干扰观察血月导师身上的防护架构,并不时尝试逐层观察、破解亡魂之主的护身魔法,在那柄骨杖的加成下,她又成功对阿纳斯塔释放了多个瘟疫派系的减益魔法,尽可能的削弱防御法术的结构强度。

在缠斗过程中,一旦血月导师试图重新加持周身的法术防护层,伊莎贝拉就会试图反制敌方施法,与此同时我和姜姜则会朝目标发动猛攻,迫使其不得不专注于作战而非强化防御。当然,一名魔导师不会是傻子,不会选择毫无保护地与敌人战斗,但我方多次强攻都无功而返,潜移默化降低了“万魂使”施展保护性法术的频率。

同时,对于任何一个正常的施法者来说,一般情况下,除非察觉到防护魔法已然失效、或者即将达到持续或吸收上限,才会选择重新加持,但金发沼泽人却是选择在去除小部分法术的同时,悄悄的以自己高超的魔法理解能力将其他保护魔法的结构侵蚀得摇摇欲坠,若无仔细检查很难察觉,酣战正佳、同时感知力还因为摄魂术缺陷有点问题的“万魂使”就更难察觉了。

所谓“缠斗”,实质上也不过持续了十数分钟而已,但己方三人已经因为维持巅峰战力下的高强度作战疲惫不堪,伊莎贝拉原想更有把握一点再动手,也不得不提前了。否则一旦魔力储备与精力无以为继,进入衰退期战力大减,己方这几类强化状态结束后又多多少少有点后遗症,一直处于全盛状态的魔导师伸手就能捏死我们。

在扛过又一轮炫目的法术轰炸后,趁敌方还在回气,我抢先出手,抽出腰间的六根肋骨,灌注魔力将其变形为弯曲的飞镰,散射抛出,这些闪耀着寒光的锋利骨镰对于下级职业者或是普通人来说是令人生畏的附魔利器,对于法术环位高达八环的亡魂之主导师来说简直连笑话都不如,看见所谓的强攻就是这些不值一哂的小骨片后,紫袍女人轻蔑笑笑,随手向我抛出一团全部由灵魂球体组成的飞弹风暴,顺带朝金发沼泽人附送一道“解离术”。

这种绿色的射线一旦击中目标,就会将其分解成细碎的灰烬,对于不具备魔法的无生命死物解离效果几乎是百分百,但根据材质的区别也会产生效率之差,命中活物时则要看施法者的法术造诣、灌注魔力、受术者的豁免和抗力等,运气不好的受害者可能全身都会化为灰烬,抗力较强的高等生物可能完全不受伤害,但对于我们这类人来说,被蚀去一大块血肉肯定是难免的。伊莎贝拉完全不躲不闪,轻轻挑了挑眉毛让身旁的破旧战甲浮空挡在面前,弥消了解离射线的威力。

被抛掷课完全是业余水准的苍白之主投出,轻飘飘的骨镰完全不具备小狼人飞斧的威力,撞在鬼魂巨掌上便被轻易弹开,硕果仅存绕过第一道防线的飞镰也不过是轻轻撞在亡魂之主导师周身的防御力场下,发出“啪”的一声,毫无杀伤力。

接着“万魂使”的蔑笑凝固在了脸上——在骨镰即将被护身力场盾弹开的瞬间,羊首蝎尾的高瘦骸骨轻松跨越七十英尺的距离、毫无预兆的出现在血月导师的身后,伸手握住下一秒钟就将坠落的细长肋骨,以最小迎风面直刺紫袍女人的脊背。

恶兆突袭,类似于死灵系移位法术“死生转位”,这个法术首先要求施术者用自己的骨头、或者骸骨类法术击中一次需要位移的敌方目标——相当于锁定需要传送的位置,随后在击中目标后五秒内再度激活以突袭到敌人身后,两要素缺一不可。未击中过的敌人就无法标记,而超过五秒后第一次定位获取的坐标清晰度就开始衰退,过时不候。同时,因为死灵法术对于生命力与负能量的特殊性,这个法术只能用来传送到可供攻击的目标附近,活生生的敌人与盟友都是可以的,野生动物也不在话下,但是普通的石头、不存在生物的场地、高塔,就完全无法发挥效力了。

被敌人近身,所处位置一时间鬼魂巨掌又难以回防,亡魂之主导师果断的引爆部分灵魂创造出强冲击性的气浪,我则在做出突刺的威胁性动作后果断施展死生转位,与一名骸骨步兵互换位置、看着它被惊人的冲击力撞得粉碎。我又不是喜欢用武器的赛拉或是姜姜,要动手也是靠自己的骨爪或是尾尖,近战使用骨镰除了吓唬人还能是为了什么呢?

敌人下意识的反击在预料之中,一回到地面,我就将等候在选定仆从旁的姜姜一把抓起,回旋四圈以赋予更多加速度,姜姜则在旋转过程中一口气掷出四柄轨道难测的斧头,随后像炮弹般急速上升,目标直指半空中的施法者。

紫袍女人回旋手指,重逾万磅的巨石直直坠落而下,要将不自量力的挑战者碾作肉泥。随即伊莎贝拉以高超的控魔力定向施展了任意门,将原本位于亡魂之主下方的辛达厄姆斧战传送到了敌人的头顶,我则迅速沉入腐化沙尘中摇曳游开脱离落石的作用范围。

因为两个简单的小法术接连陷入施法僵直期的魔导师只得腾出一只鬼魂巨掌朝上防守,我则在下方对那只残缺的右手发动声势浩大的攒射,瞬间把它变成刺猬,伊莎贝拉则在远处施法捣乱,剥除了敌方的“高等法师护甲”。

被层出不穷的骚扰折腾得不胜其烦的血月导师大为光火,在上下都存在防护的前提下她干脆腾出手来先命幽魂施法者困住金发沼泽人,然后朝伊莎贝拉的位置丢出一记连环闪电,在经过人体与幽魂之间多次的反弹传递,金发沼泽人至少遭受六次电流打击,就此浑身焦黑的倒在地上不动了。

处理完捣乱者后“万魂使”满意的回过头来准备对付剩下的残敌,却猝然发现头顶上的辛达厄姆斧战不见了。

姜姜以回旋至半空的短柄斧作为支点,以在死灵法术堆建的头骨堆为垫脚石,在空气中不可能的多次腾跃交换位置,不仅让瞄准她的法术大多落空,更让亡魂之主不得不反复操纵灵魂巨掌以选择遮蔽方向,频繁人工移动高达八环的伪力场魔法,即便是“万魂使”阿纳斯塔也开始显得吃力。鉴于我的骸骨丛林在下方从未停止过狂轰滥炸,她也不能将部分破损的右掌移开,一时间捉襟见肘,从容的施术气度不再。

我紧盯着格挡骨矛攒射的鬼魂巨掌,直到它的正面已经密密麻麻几乎再容不下“新刺”后,激活了骨矛内部储存的负能量将其引爆。

近百根威力堪比小型火球术的骨矛瞬间炸开,虽然以爆炸的强度尚不足以摧毁无形的护身巨掌,但是剧烈冲击已经让其门户大开,无瑕拦截自下而上的弩箭。

一根足有半人长、通体燃着黑火的弩箭由鬼魂右掌断掉的指节处突破防线,目标直指紫袍女人头颅,养精蓄锐所集聚的充沛死燃火焰穿透了箭矢防御与强弩之末的力场护盾,尽管它还未能击穿防死结界与负能量吸收的防护,但已经近到迫使阿纳斯塔不得不伸手抓住它以湮灭其上暴涨的黑火。

敌人露出了破绽。狂暴状态的辛达厄姆不再犹豫,十指遥遥牵引,四柄方位迥异的利斧调转方向以不同角度直取同一个目标,自己则带着第五柄重斧从九点钟方向直扑血月导师。我则带着小腿上一长串首尾相连的人类骸骨、在荒芜路径的推升中起跳,伸展骨爪深深按在“万魂使”周身无形的防护力场下。

“滚下来。”我说,以最大负荷激活不死嫁接的新专精魔法:荒芜之触,类似于“荒芜路径”,这个法术依靠骨爪直接接触就能以死亡系魔力衰老腐化受术目标,而它对生命体与魔法的衰亡腐蚀尤为出众,激活甫始,血月导师加持在身上、本就因金发沼泽人的削弱而摇摇欲坠的防护魔法光环如同肥皂泡般逐个幻灭,层层叠叠的防御层被依次净除,乃至于十数秒后我的骨爪已经实实在在的抓住了阿纳斯塔的脚踝将其往下拽,跃起时如同浮木般轻的白骨此时重逾铅块,直将我们往下拽。

飞行术无法维持这么重的目标,因此悬浮在空中的血月导师也在一尺一尺的往下跌落,这让她惊怒交加,弯腰就要触碰我的额头。

“攻击阿纳斯塔的手臂,别让她有机会使用灵魂剥离!”再度现身的金发沼泽人只穿着黑色的背心与丝质长裤,被闪电击倒的不过是一个披着她大衣的伪装仆从,姜姜的四柄飞斧则依次击打在血月导师的双手上,尽管还是未能击穿法术护甲,但让她“伸手触碰”的进程不断被打扰,直逼得“万魂使”危险的眯起双眼,灯笼内如同大海浪潮的幽魂集群喷薄而出。

伊莎贝拉对此的回应是摘下了手上的骨链,由不知名兽骨编制而成的手环浮在空中如同巨兽的咽喉,将无穷无尽涌来的怨魂鲸吞虹吸得干干净净,囚魂灵灯内部放出多少怨灵,它就吞掉多少,让灵体们完全无法发挥作战能力。

姜姜的下一斧印在紫袍女人的胸口,那件华丽的深紫法袍魔纹光亮大作,吸收了全部伤害,但是亮度也随着逐步击打暗淡下来。紧接着金发沼泽人最后一次拿出了那根号角,尽可能的深吸气,然后吹响。

美轮美奂的银白色号角外表眨眼间被剥裂开来,露出里面深黑色、绘有无数张细小面孔的狰狞外貌,接着随着吹走声喷涌而出的并不是之前悠扬的长号,而是由黑绿色云团组成的哀嚎人脸,一现身就发出让人耳膜流血的刺耳尖叫,伴随着尖叫声已经破旧不堪的号角表面再度大块大块的龟裂。但仅凭这一声哀嚎,血月导师身上还在负隅顽抗的魔法防护层几乎被全数破坏,连带着她所戴的耳环首饰都暗淡下来。

削去了全身的法术防护,八环亡魂之主也不过是个脆弱的人类。无需多言,在双方坠落到地面之前,顺着我脚下的骨塔奔踏而上的赛拉已经出剑,多次贯穿了“万魂使”的心脏和肺部,姜姜则砍断了她一半的脖子——似乎还是有部分力量防止“万魂使”的脑袋被彻底斩下。

在五人同时跌落尘埃摔作一团后,不可一世的“万魂使”已经瞳孔放大、鲜血溢出嘴角,停止了呼吸。我不禁松了口气,这家伙要是再不死,马上就要归我们死了。沼泽人姜姜已经从狂暴状态解除,此刻满脸疲惫,伊莎贝拉也好不到哪去,她手上的骨杖已经差不多是“固态的灰尘”了,很难想象它还如何能不在挥舞过程中解体。而我的变形时间也快到极限了。目前所有四人中,也就装了半天死的赛拉状态最好了。

“那人真的死了吗?”以防万一,我还是问道,在跌落下来的时候,我忙于给敌人扯后腿,伊莎贝拉则在施法压制那些亡魂,都无瑕攻击对手,伤害都是两名战系职业制造的。

赛拉抽出刺剑,在瞪大双眼的尸体的咽喉、肝脏、心脏、肾脏处又刺了几个口子,鲜血流出,尸体则一动不动,她耸耸肩:“死透了。”

“我担心专精灵魂学的家伙可没那么容易挂掉。”我说,“要不是我姐……上次那个亡魂之主助教搞不好还可以回来找我们麻烦。”

“理论上讲,就算亡魂之主可以保全她们的灵魂,但是一时半会灵魂是回不到躯壳上了,而纯粹的灵体就算不死,能发挥的力量也要大打折扣,所以别担心。”伊莎贝拉有经验的说道:“她死了以后这里的魔力紊乱现象更严重了,我甚至看不到阿纳斯塔的灵魂在哪……可能跑了,可能被吸进她自己的灯笼里了,我不确定。”

“那我们快走吧。”姜姜说,“甭管这家伙死没死透,继续呆在这里总不会有什么好事。”

“稍等一下,还有她的灯笼。”金发沼泽人弯下腰:“摩耶瑞法姐——就是阿纳斯塔的辛达厄姆搭档还困在囚魂灵灯里面呢,我们得把她放出来带回萨法玛莎。”

“你确定现在去动那个玩意是好主意吗?”灰毛狼人愁眉苦脸:“要是一大群亡灵跑出来要跟我们打架怎么办?就不能把那个灯笼先拿走以后有时间再说吗?”

“没事的,姜姜!那些怨魂憎恨的主要目标是阿纳斯塔,又不是我们,而且这种东西不处理就带着身上才是真的危险,我们需要的只是摩耶瑞法姐姐的灵魂,其他的就随他们去吧,被折磨那么久,释放是他们应得的。”她掏出那根已经快自然风化的骨杖,敲了敲晶莹的紫色灵灯,“咒语是怎么说的来着……NagufffOellyvSauul!”

散发妖艳灵光的魂灯周期性闪烁起来,光泽忽而暗淡,忽而明亮,至于那柄劳苦功高的短杖干脆变成了一堆灰烬,被装进纸袋里保存了起来:“实力不够,用的又太过火了!”伊莎贝拉不好意思的说道,同时看着忽闪忽灭的灵灯挠头:“奇怪,不应该是这个效果啊……”

“我们真的该走了。”我的直觉感觉有些不妙,尤其是在黑发小家伙跟我咬耳朵说那个亡魂之主的心脏质感有些“奇怪”的时候,以防万一,我在那具尸体的要害处又钉上了几根骨矛,有备无患,但是继续纠结那盏该死的灯笼肯定不会有什么好事。

“唉,好吧……”伊莎贝拉念念不舍的准备起身,“但是困在里面的……”

她没能把这句话说完。

本该死亡的躯体突然间抓住了金发沼泽人的脖颈和头部,伊莎贝拉的神情骤然扭曲了:“原来是这样。”她一副喘不过气来的痛苦神色,用尽最后的气力挣扎着说:“你是获胜的唯一希望,卡拉维先生,只有你……”

“万魂使”从金发沼泽人的体内拽出一道浅蓝色的透明人影,草草卷了几下便塞入腰间的魂灯中,失去灵魂的躯壳则保持着生前的神情躺倒在地。然后紫袍女人用力抹了一下钉在自己身上的骨矛,它们就像牙签一样被从中折断,浑身是血的亡魂之主导师得以被释放,在爬起的过程中,她身上的伤痕就以肉眼可见的速度在恢复。

不待阿纳斯塔站起身,姜姜就怒吼着冲了上去,重新被激活的鬼魂巨掌挥了下手就将她打得飞了出去,接着是迅速激活“屠杀形态”的黑发小亡灵,她的掘墓斩击突破了残缺的鬼魂右掌,在阿纳斯塔的右肩上留下一道烧伤,但就连那烧伤都在快速痊愈。目睹此景我放弃了快速抢攻的打算,敌方此时的状态显然位于上升期,因此我选择用荒芜沙尘吞没伊莎贝拉的遗体,将她的躯壳先抢到手,然后和赛拉退至小狼人姜姜的身边,期间不得不多次按住暴怒的辛达厄姆斧战。

刚才“万魂使”明明遭受到足以致命的伤害,为什么能突然起死回生,甚至还修复了之前所有的伤势?

“你们以为这样就能杀掉我?”紫袍的艳丽女人拍拍自己腰间的魂灯,脸带讥讽:“只要有它在,我就是不死的。”

胡说八道,她要是真的是杀不死的,绝对不至于连那个蛇脸的腐疫之主都打不过。而且我注意到,血月导师嘴上说的是自己的灯笼,但动作间不由自主的按住自己的左胸口。

她的心脏到底是哪里比较奇怪?

“其实也没什么,我就是感觉到硬度比较高、穿刺的时候比较费力,但是我记得你跟我说过死灵法师经常会强化体内的结构,她当时人又死了,我就没想太多了……”赛拉因为觉得伊莎贝拉会死是因为她的责任,心情显得有些低落,我则安慰道:“不是你的错。”

在砍不掉阿纳斯塔的脑袋时,我们就该意识这个血月导师还没死透了,而坚硬的心脏很可能代表的是……石心术,这个八环死灵术需要施法者用精巧的仪式与手术将自己的心脏替换成石头雕刻,真心脏则需要装入特制的匣中保存妥当,否则一旦真心脏损耗施术者本人便会死亡。而石头心脏能起到一次类似“复活术”的效果,你可以理解为遭受一次致命打击后将生命值回满。

而且最麻烦的地方在于,在一开始损毁石心都不能阻止复活,必须等到它完整发挥一次效力,它才会自行破碎失去效果,然后你就得继续通过一系列繁琐仪式给自己造一颗新的心脏了。这个法术的流行程度并不太高,首先因为它很昂贵且麻烦,其次它本身并不能阻止衰老亦或是自然死亡,再其次对于八环及以上等级的施法� ��来说,绑定一个复活术并没有想象中那么

有用,尤其是对战强者时,人家能杀你一次,就能等在你尸体旁边杀你第二次,而且石之心的回复效果还需要海量魔力的支撑。更聪明的技巧是在被杀之前,就通过解体或者触发式法术逃到安全的地方。

但是对于我们目前的情况来看,那这个该死的法术是真的要了命了。之前三番五次强调尽量在进入衰退期前把这个讨厌的血月导师干掉,结果现在大家都状态不佳了,金发沼泽人还不在了,要拿什么对付一个亡魂之主魔导师?

不过看来很快我们也不需要头疼这个问题了。“万魂使”阿纳斯塔高举右手,一枚足足有之前三倍亮度的“鬼神魂幕”迅速在她的掌心中成形,鉴于周围的灵墙术让我们寸步难行,我想也没有惊慌躲避的必要了。

跃动的怨魂球体砸下之际,飞扬的沙尘覆盖住了地面的坍陷,我蜷缩骨躯竭力将其余三人护在身下,随之而来是彻底的黑暗。