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415 不死军团

415不死军团

boss交给我你们集中对付杂鱼

梧桐来不及多说什么,将炎阳透镜握在了左手中,作为副手武器使用,而一串秘法咒语从他的双唇中吐了出来,化为21颗环绕在他身边的光球,随即,一颗颗呼啸而出的飞弹,准确的在一只炽焰骷髅的颅骨上爆开

法术爆头

看着一个接一个命中那只倒霉的炽焰骷髅颅骨的奥术飞弹,帕拉丁虽然已经对自己说过好几句不用再惊讶,可是还是再一次的被惊呆了,也许其他非施法者职业的玩家没有看出什么,可是身为奥术使用者的帕拉丁却很清楚,梧桐刚刚干了一件什么事情:操控奥术

这不是所谓的法控能力和微操技术,而是真正的改变奥术规则

奥术飞弹或者说,绝大多数的法术,即便是单体法术,从伤害形态上来说,实际上都是范围性法术,通过能量形态的侵染和爆发来伤害敌人。

这也是为什么法术伤害,不像物理伤害一样,具有出血瘀伤要害暴击致命等特殊倍击伤害特性的原因,因为法术是无法像箭矢一样,精确的命中敌人某一个部位的。

被法术命中的人,实际上是被法术所凝聚的奥能,爆发时所形成的能量伤害和元素伤害致伤的,也就是说,除了靠奥能爆破时产生的振荡震死敌人,就只能靠奥能拟态出的元素形态来侵害敌人,例如说火焰的灼伤寒冰的冰冻雷电的麻痹等等。

简单点说,法师所释放的法术效果,实际上是手雷,而不是子弹,没有办法指鼻子打眼睛把一颗手雷砸在敌人的鼻子上和扔在他附近有区别么

终归是个死

所以瞄准指定部位没有那个必要,而且法师们也办不到,反正法术落在敌人的鼻子上和落在屁股上,受到的伤害是完全一致的,哪怕没有直接命中,产生的波及也会给敌人造成等值的伤害。

法师释放法术,实际上是通过心眼锁定的方式,也就是说,只要法师能够看见敌人,法术就可以锁定敌人,然后朝敌人所在的方向释放就够了。

在法术飞行的轨迹上,法师是可以通过体内奥能和法术产生微妙的联系,从而进行一定的微弱控制及引导,来实现操控法术飞行方向的,只要敌人的速度敏捷和闪避属性,不超过法术飞行速度,在法术抵达之前,就已经脱离了法术能够波及的范围,基本上都能够命中。

至于那些能闪开的不是还有高人能闪避子弹么,你找谁说去子弹的速度可比法术快多了。

所以了,法师释放法术,不用精细瞄准,也精细瞄准不了,因为奥能波动的不稳定性和法术形态的不规则性,想要精确制导是不现实的。

这就好像往飞镖靶子上扔一片树叶,出手之前你可以控制树叶往你预期的方向飘,可至于落在那,就要看树叶的心情和周围的环境状况了,万一来个倒头风,扔出去之后,直接砸在自己脸上也不是不可能的事情。

这种法术的非精确性自动锁定追踪的特性,已经是所有施法者的共识了,认为是法术的独有规则,毕竟法术的威力已经很恐怖了,你再像弓箭手一样,指鼻子打眼睛,还让别人活不活了

可是,梧桐就偏偏做到了这一点他在不断的用奥术飞弹攻击炽焰骷髅的颅骨

他为什么要这么做

因为亡灵生物的魂火,就位于头颅之中,算是亡灵生物少数几个要害之一,只要将骷髅的头颅打爆,它的魂火失去了凭依,自然就会因为魂火消散而灭亡了。

可他是怎么做到这一点的

很简单,因为梧桐用了奥术伎俩这个0阶通用系法术

在绝大多数人眼中,奥术伎俩这个法术,可以说是法术体系里最没用处的一个法术了,它既不能攻击敌人,又不能用来增益自身,通过奥能拟态的方式,倒是可以点个小火苗用来引火,或者清除一下物体上的赃物。

绝大多数法师,都将这个法术作为锻炼法控能力的手段,没事的时候不间断的使用,练习其中的变化,可是却很少有人将它用于实战之中。

还好,梧桐有一个足够高明的老师,在泽穆尔师的指点下,梧桐真正理解了这个法术的存在意义

那就是奥能变化

奥能,也就是奥秘的法术能量,实际上就是一种能量,它不是自然界中的风火雷电等元素能量,而是一种不与任何能量相容,也不与任何能量相斥的能量形态,但是却可以模拟出任何一种元素能量来。

而奥术伎俩,则是能够实现奥能各种形态转变和变化的唯一法术,简单点说,奥能是一种工具,而奥术伎俩则是使用方法

原本以为奥术伎俩只是一个没什么用的垃圾法术,可是随着梧桐的知识等级越来越高,奥术伎俩的等级也越来越高,梧桐越来越觉得奥术伎俩这个法术的神秘,它就像是任何法术最原始的初始形态,理论上来说,只要掌握了奥术伎俩,就可以模拟出任何一个法术来。

虽然对这个法术的研究,梧桐觉得自己还只不过是一知半解,有待遇继续提升,但是这并不妨碍长时间磨炼中,使得梧桐的法控能力直线上升,也许以后他的实力变的够强的话,应该能够让奥术伎俩做到更多的事情。

可现在,他还仅仅只能利用练习所得的心得,稍稍加强一下自己在实战之中的技巧,例如说,法术的精准打击

前面说过,法术具有非精准性,如果扔一片树叶很难精准的命中目标,那么在树叶中包裹上一颗小石子呢

梧桐利用奥能不相容又不相斥的特性,利用奥术伎俩凝结出一颗小小的冰珠,然后将奥术飞弹附着于上,使得能量形态的奥术飞弹具有了实体的特性,拥有箭矢或弹丸的精准性,但是又因为奥能的包裹,具有了法术能量的锁定追踪吸附的特性。

这么一来,梧桐的奥术飞弹就具有了箭矢的准头和法术的自动追踪能力

被强化到1阶110级的炽焰骷髅,hp高达70000,以梧桐10000的法伤,如果不考虑炽焰骷髅的法抗的话,理论上只用7颗飞弹就足以干掉它们。

可是,梧桐的一发飞弹,却仅仅只能打掉它的几百点hp而已,按每发飞弹平均轰掉500点hp计算,梧桐得足足轰炸140颗,整整七八轮奥术飞弹才能干掉一只

但实际上,梧桐平均每两三发飞弹,就干掉了一只炽焰骷髅,一轮飞弹足以干掉八九上十只

这就是法术版的要害打击

第一发,不求伤敌,通过飞弹爆开的奥能,迫开炽焰骷髅体表的火焰防护

紧随其后的第二颗飞弹,轰爆或轰飞炽焰骷髅的头颅,颅骨再硬,骷髅那没有筋肉皮层保护的脆弱脖子,总抵挡不住飞弹的奥能爆破吧

失去了头颅的骷髅躯干,因为失去了魂火的支撑,自然就崩塌散碎了,只剩一颗脑袋的骷髅,就算没死,梧桐就不信它还能从地上蹦起来咬人

梧桐两轮飞弹干掉了所有炽焰骷髅,转身一看,发现帕拉丁和无限他们,大刀阔斧的跟骷髅们干上了,由于梧桐一个人牵制住了所有法术怪,蛮子们和巨魔们,再度发挥出了他们蛮狠的近战优势,挥舞着手中的重型兵器狂砍乱砸之下,即便是扛着骨质盾牌的黄金骨盾,也很难抵挡他们的进攻。

而少数黄金骨骑的冲锋,也被胖到堕天这个超级壁垒战士硬抗了下来,在后方乱射骨箭的白银骨弓,也被匿踪过去,摸进了它们集群之中的几名游荡者们砍的支离破碎

稍微多耗费了点时间,肃清了这一区域骷髅的梧桐他们,又前进了一小段,赫然发现,一直笼罩着他们周围的灰雾,终于散开了,眼前的景象豁然开朗,露出了一片一马平川的灰色平原,他们终于杀进了灰骨平原的核心区域

可是,灰色平原上的景象,却让众人集体倒抽了一口冷气

残破的旗帜,破败的营寨,还有成建制的在平原上游荡的骷髅。

如果说,之前他们在灰雾笼罩的地带遭遇的那些,只不过是老弱病残的游兵散勇的话,那么,出现在平原上的,就是威武雄壮的强兵悍将这是一个真正的亡灵军团

这里已经没有了白银骷髅,清一色浑身金光闪烁,仿佛黄金铸成一般的骷髅战士,最让人吃惊的是,它们身上,竟然披挂着全套的完整金属铠甲,手中擎着的,也是一柄柄寒光闪烁的金属武器

平原的面积也不知道有多大,梧桐他们放眼望去,平原上星罗棋布的遍布着一座座破败的军营,不同的兵种各司其职的在它们的岗位上值守着,就好像它们还活着一样

梧桐向帕拉丁点了点头,他轻轻的拍了拍肩膀上的血鹰,和主人心意相通的魔宠,紧紧的闭着尖锐的鹰喙,悄无声息的腾空而起,飞上了高高的天空,在天空中盘旋着侦查起整个平原上的情况。

在每一座军营的四周,都散落着一些高耸的箭楼,看上去已经腐朽的似乎随时都会倒塌了,可是偏偏每一座箭楼上,都驻守着十只黄金骨弓

而那些一队队游荡着的骷髅们,也并非漫无目的的乱走,而是按照一定的轨迹和间隔行进着,就像是巡逻

观察了一会,梧桐他们发现,最外围的,都是一些10人小队,十支小队为一个批次,前后有序错落有致的形成了一个松散的阵型,在平原的边缘进行着巡逻,差不多每十分钟,就会有一支百人中队经过,也就是说,想要通过这片区域,就要在这十分钟之内迅速跑过去。

而在远处的军营旁,一支支的千人大队正在操练着,那可是一支支的骷髅骑兵团啊推测下来,一座军营里,最少都有一支万人军团驻扎而这平原上,少说也分布着上百个巨大的军营

而在这上百个军营的中央,则是一座高耸的岩石要塞,要塞的城墙之上,一队队手持长枪的骷髅兵们正在巡逻,而每一座垛口后面,都站立着一只手持长弓的黄金骨弓

就连博览群书的梧桐,都没有任何相关这些不死军团的信息,就好像这些不知道已经存在了多久的不死大军,从来没有被安黛尔的人们发现过一样,这显然是不太可能的,连他们这些1阶玩家都能摸到这里来,没道理那些高阶原住民会不知道这里有一支亡灵大军的存在。

可是为什么却没有任何有关于它们的情报存在呢难道是被人故意隐藏了起来

这里我们不可能进的去

无限死死的盯着那些巡逻的骷髅小队,企图分析出它们之间移动的规律,好找到各个击破的破绽,可是很显然,无论从那个角度,他们最少会同时惊动两队以上的骷髅小队,可是,他们却没有可能在不惊动其它小队,或是其它小队靠近之前,就悄无声息的解决掉两支骷髅小队

帕拉丁也倒抽了一口冷气:这里该不是什么上古战争时代遗留下来的不死军团吧

看来,我们的这趟任务到此为止了。

梧桐惋惜的低声道,虽然骷髅们的感知范围很小,也没有真实的视觉可以发现远处的敌人,但是这里活动的,可都是1阶120级以上的怪物,让他不得不小心一点。

要不,咱们潜进去看看

无限不死心的道:我有把握穿过外围的巡逻队。那座要塞里,肯定有些什么就算不能进去,可能知道多一点情报也是好的。

梧桐和帕拉丁对视了一眼,都颇为心动,他们一共有五个游荡者职业的成员,虽然职业分类不一样,有的是强袭刺客,有的是疾风杀手,有的是疾风盗贼,但是总有一个能够摸进去靠近那座要塞的。

我的亡灵无视术可以帮上点忙。

翎月霜雪突然插嘴道,说着,往自己身上释放了一道神术后,突然就这么走了出去,让大家大吃一惊。

可是,在灰雾之外站定的翎月霜雪,明明就站在那里,一队走过来了的骷髅小队却对她视而不见的径直走了过去,距离她仅仅才10米左右而已,这个距离,很明显已经进入了骷髅们的感知范围

等骷髅小队经过,翎月霜雪又小心翼翼的退了回来:我不确定靠它们多近才会被发现,但是100级以下的骷髅,在5米范围外是无法发现我的,这些骷髅看上去最少有120级~140级左右,所以我推测在十米以外,亡灵无视术的效果应该是可以起作用的

大伙眼睛一亮,这样的话,再加上游荡者们的匿踪和潜行技能,没准真的能潜进那座要塞里去

亡灵无视术能维持多长时间梧桐赶紧询问细节。

我现在已经1阶16级了。

翎月霜雪道:但是我身上有件装备可以增加5级神术效果,所以亡灵无视术的效果可以维持210分钟,也就是三个半小时

梧桐看了一眼无限,他点了点头:应该绰绰有余了,如果我们能进的去的话,三个小时足够搜索要塞里的很多地方了,剩下半个小时,也足够我们返回了。

那好

梧桐向翎月霜雪做了个手势,让她开始给无限小叁扎拉伍德,以及帕拉丁他们队伍中的那名游荡者施加亡灵无视术,然后自己也从包裹中掏出了一些消耗性的道具,例如说他制造的超品质药剂,抄写的传讯术卷轴,甚至还给他们每人分发了一些胖到堕天烹制的食物,还有几颗笑笑制作的饼干糖果类小点心,有的是可以临时提升速度,临时提升爆发力的特殊产品

这些玩意也许能在关键时候救他们一命,可蛮子们和那帮巨魔,在看到笑笑从包包里掏出了小点心后,集体惊恐的往后退了一大步,弄的一干游荡者茫然的看着他们,可这帮家伙却一脸我知道,但我就不告诉你的表情。

不能碰到或攻击亡灵生物,不然的话亡灵无视术立刻就会失效替五名游荡者附加完了亡灵无视术的翎月霜雪提醒着他们。

五名游荡者点了点头,同时身形开始在众人眼中模糊,变的只剩一道暗淡的虚影,迅速的避让着平原上游荡的骷髅们,分头向那座要塞潜行而去。

看着游荡者们离开,剩下的人不由得面面相觑:现在我们干什么等着

梧桐看着一队队从灰雾之外不远处的平原边缘走过的骷髅小队,摸着下巴琢磨了一下,突然问道:骷髅会说话吗它们互相之间能够沟通

众人一愣,帕拉丁疑惑道:应该不会吧最起码低级骷髅不会,问这个干嘛

这不是我们如果在外面战斗的话,会同时惊动两支骷髅小队么可如果我们不在灰雾外面战斗呢

众人没明白他的意思。

你们看,既然亡灵无视术会让骷髅们看不到我们,而它们又不能互相沟通的话,是不是说,它们在遭遇了袭击之后,是无法通知周围那些其它骷髅小队的

梧桐比划着解释道:如果咱们用亡灵无视术在距离它们行进路线很近的地方等着,然后突然冲上去进行突袭,有没有可能在被其它骷髅小队发现咱们之前干掉它们

帕拉丁立刻就摇头:不可能,亡灵无视术一碰到骷髅就立刻消失了,早一点被发现和晚一点被发现,还不是一样

梧桐嘿嘿的笑了起来:话是这么说没错,可那是建立在我们在短时间内如果干不掉它们,才会被其它骷髅小队发现吧可我们如果不跟它们在巡逻路线上战斗呢比如说把它们弄到灰雾里来

帕拉丁一愣:你的意思是

绑架它们

梧桐伸手一指膀大腰圆的蛮子们,帕拉丁大汗

20名蛮子兽化成熊,趁着一队骷髅小队走了过去的空隙,迅速跑到了指定位置。

另外一队骷髅小队和前一支间隔了不到30秒,就排成一列,迈着整齐的步伐走了过来,而熊蛮子们跟夹道欢迎一般,分别站在了骷髅小队行进路线的两侧,作势欲扑。

等骷髅小队恍然未觉的走到欢迎队伍的中央,两边的熊蛮子以一种立定跳远般的姿势,猛的扑了上去,两两配合,其中一个直接一个熊抱,箍住了骷髅的上半身,而另一个下蹲,直接捉住了骷髅的两支腿骨棒,不分由说的俩人扛起来就跑

虽然骷髅们在熊蛮子们扑过来的同时,就已经发现了他们的存在,可是熊蛮子们的绑架过程犹如行云流水,丝毫没有迟滞,迅猛无比的扑击,让本来反应就比较慢的骷髅根本就没有时间反抗,直接就被困在了熊蛮子们那宽阔的胸膛里,以熊蛮子们的蛮力,这热情的拥抱,即便是等级高达1阶120级的黄金骷髅们,也不可能立刻就挣扎的开更何况是两只熊蛮子同时绑架一只骷髅呢

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