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第146章 革命的变化

当他走上扶梯时,只听见咔嚓一声,这个扶梯将它传送到了决斗台上。看着眼前的这自动扶梯,还没有经历过高科技时代的六道闲如果仙人,十分的羡慕如果有机会的话,他还真的想将这一套搬回去。由于五龙逆天大阵扫描到六道仙人没有自己的卡组,便根据他所掌控的忍术,格斗技巧,以及各种福禄傀儡,制成了一套卡组。

火影忍者世界第1套卡组就这么诞生了。当六道仙人摸上眼前的这一套卡组的时候,自己由内而外感受到了一阵又一阵的熟悉感,本身就是自己的东西,当然异常熟悉。这样的熟悉感使他跳过新手阶段,直接走入了地狱模式。

而他翻了翻眼前的卡组一张张无比强大的卡片出现在他的眼里。仙人体,永久魔法卡,当这张卡在场上时陷阱卡不需要覆盖便可以直接从手牌发动。增加10000查克拉,仙人体是羽衣继承了辉夜的仙人体,拥有顽强的生命力和身体能量,无需结印即可使用忍术,同时能够使用仙术,如今变成了卡片,却拥有如此强力的效果。

仙力,永久魔法卡,扣除自己相应的生命值可以增加场上怪兽相应的攻击力和防御力每发动一次,扣除1000查克拉。

十尾人柱力,12星怪兽卡片攻击力10000守备力6000,当场上拥有九只尾兽的时候,可以将9只尾兽融入自己的体内,以自身化为十尾人柱力

当这张卡遭到魔法陷阱怪兽以及战斗破坏时可以扣除自身1000点攻击力无效那个效果。和十尾人柱力战斗的怪兽不进行伤害计算,直接将其除外。(尾兽可以占据怪兽区域和魔法陷阱区域)轮回眼,永久魔法卡,每消耗10000查克拉便可以从墓地里复活一张怪兽到场上。

这轮回眼被称为“掌控生死之眼”的最崇高瞳力,是起源于大筒木一族和神树查克拉果实的究极瞳术。轮回眼的拥有者掌控阴阳,至少拥有六种查克拉性质的变化,具有超凡的能力,既可以是具有创世能力的创造之神,也可以是具有灭世能力的毁灭之神。

但是为了平衡性却被削弱,去除了其创世的能力和灭世能力只保留复活效果,相当于一张无限使用的死者复活。万花筒写轮眼,魔法卡,扣除1000查克拉可以确认对方场上的一张盖牌。

万花筒写轮眼是写轮眼的升级模式,是六道仙人经受了巨大的负面情感,产生了特殊的查克拉才能开启。万花筒写轮眼不但会使原本写轮眼的能力得到极大的强化,术会符合使用者擅长的领域。具备看穿三界的最强天眼、惊天动地的瞳术。

然而万花筒写轮眼虽然强大不过也伴随着巨大风险。使用次数越多,失明的那一天就来得越快因此由永久魔法塔变为了一般魔法卡。永恒万花筒写轮眼,永久魔法卡,将手卡中的两张万花筒写轮眼除外,扣除3000查克拉,便可以确认对方场上所有的盖牌手卡,并且之后的每一回合每扣除1000查克拉便可以观看对方的手牌

永恒万花筒写轮眼万花筒写轮眼的升级版,两只万花筒写轮眼融合后的高级形态,进化方法及其苛刻。在宿主自身已经开启万花筒写轮眼之后,移植另一双万花筒写轮眼,且成功率极低。

不过由于六道仙人是忍者的始祖因此只要有两只万花筒写轮眼,它的成功率是100%。完全体须佐能乎十星怪兽卡攻击力1万防御力5000,当场上有轮回眼和永恒万花筒写轮眼时可以召唤成功,每一回合便扣除1万查克拉。这张卡在攻击时当对方发动魔法陷阱卡的效果时可以破坏对方的魔法陷阱卡

完全体须佐能乎须佐能乎的真正形态,需要将自身瞳力锻炼到极致,并且拥有极大的查克拉量才能使用。其大小超越山峰,呈现出武神的姿态,其战斗力足以和“尾兽”匹敌。背部的铠甲上变化出的翅膀并配备有双剑,能够翱翔于天际。完全体须佐能乎能够使使用施术者擅长的忍术,其长剑可以轻松劈开山脉、陨石。

而卡片效果不仅使其的攻击力和防御力和十尾一样,同时还添加了可以破坏对方魔法陷阱的效果,可以说是大大的强化。看着这几张卡片,六道仙人,回忆起了那个世界的规则发现自己的卡片相较于那个事情的卡片,变得却十分的强大。唯一一点就是他相对于其他决斗者多出了一个查克拉属性。

而这个查克拉属性恰巧就是黑暗游戏,为了制衡这个世界的忍者所使用的特殊方法。使用忍者卡组决斗时,每个人自身的查克拉总量将会固定,每过一回合便会回复1000查克拉,也可以通过卡片增加,当查克拉达到固定值时便不再增加。

当没有查克拉斯,凡是需要使用查克拉的魔法陷阱怪兽的召唤,发动,特殊召唤,反转召唤无效并破坏。

当对手的查克拉在5个回合之内皆为零时,则对手自动获得决斗的胜利。是的,不管你有多么牛逼的卡组,不管你有多么牛逼的战术思想,只要你不来一回杀,黑暗游戏便可以将你慢慢耗死,毕竟他的怪兽召唤可不受查克拉的限制。毕竟九龙逆天大阵是将对方的能力封印进了卡片当中,而要想驱动那些卡片,则是要使用自身体内的查克拉,当卡片没有查克拉时,卡片将无法发动。

从这一点上来看,不使用查克拉的黑暗游戏已经进入了不败之地。再来看看天道为黑暗游戏准备的卡组,为了更好的入侵世界,天道为黑暗游戏配备了黑暗游戏与表游戏之间最后一场决斗所使用的卡组。里面不仅添加了三幻神,甚至还给三幻神增加了很多没有的效果。

比方说内剑龙奥西米斯的天空龙,他的招雷带可以选择发动与不发动,并且每一颗招雷弹可以扣除3000点的攻击力,如果攻击力超出了怪兽原本的攻击力,不仅破坏掉那张怪兽超出的那一部分直接扣除对方的生命值。比方说太阳神的翼神龙,他可以将自己的场上,墓地,除外区域怪兽的攻击力手臂力进行叠加,并且支付1000点生命值可以直接破坏对方场上所有的卡片。

奥贝利斯克的巨神兵,献上一只怪兽可以选择将自己的生命变为无限,或者直接攻击对方,或者直接将自己的攻击力变为无限。并且由于现在还是游戏王初期所召唤的怪兽不需要献上祭品,因此对于需要三张祭品的神来讲,按照海马的原话是抹除的其最大的弊端。使其的战斗力成倍的上升。

至于黑暗游戏,这么早就接触到神之卡,这一点天道一点都不着急,就如同他的记忆被封印一样,他可以再次把这段记忆封印,当他融合的三个大世界,便可以将这段记忆彻底清除。到时候剧情还是原来的剧情,但是游戏王的世界会变得比以前更加的强大。