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第一百二十三章 柯凡的提示

会议室这里坐着整整十多个人呢。那么多个人加起来,竟然连柯凡留下的深意都想不出。

不是说三个臭皮匠顶个诸葛亮吗?怎么到他们这里差距就这么大了?

付琳思他们开会的会议室,离柯凡的办公室并不远,付琳思三两步就走过来了,柯凡的办公室并没有关门,她一步走了进去,却发现柯凡并没有像往常那样坐在自己的办公室,反正是不见踪影,不知道去了哪里了。

“柯总平时都在办公室的,怎么这会反而不在了?”

付琳思自言自语的说了声,又站在柯凡的办公室里面四下张望。

正当付琳思准备走出柯凡的办公室到其他地方寻找柯凡的时候,她看到了柯凡贴在茶桌上的黄色便签纸。

黄色的便签纸上面,还有一层荧光的涂层,非常的显眼,很容易让人注意到它的存在。

付琳思好奇地走到茶桌面前,想看一下那个便签纸,上面写的是什么。既然是用便签纸,而且又贴在茶桌上,应该是不忌讳被别人看到的东西。而且自己作为柯凡的秘书,柯凡离开办公室前,留下了这么张便签纸,很可能就是留给她看的。

付琳思走进了过去,修长而纤细的玉手将便签纸拿了起来,放到自己眼前,打量着便签纸上写字的内容。

便签纸上的内容很简单,也很简洁,也就“心理行业”四个字而已。

看着柯凡留下的这四个字,付琳思就这么安静的站在办公室,拿着这张比巴掌还要小的便签纸,静静地站在那里思考。

就这么安静的站在那里,宛若石像般没有丝毫动静。足足过了十多分钟之后,像是被冻结的付琳思脸上突然发出自信的笑容,她振奋地说:

“懂了!我懂了”

可惜柯凡不在,而且柯凡的办公室并没有监控,否则柯凡看到的话,肯定会纳闷,大美女你究竟懂得个啥?

所以柯凡也看不到,付琳思就带着这副自信而振奋的表情走出了他的办公室,重新回到了会议室。

会议室里,其他人都还在继续的冥思苦想,哪怕他们是绞尽了脑汁,依旧毫无头绪,这样他们越来越沮丧。

而这个时候,当他们看到之前出去找柯凡的付琳思,现在重新回到会议室,再看看付琳思脸上的表情,显然是已经找柯凡获得答桉了。

于是会议室里的所有人,都满怀期盼地看着付琳思。

张策和冯海鑫、乐明明尤为着急,他们看付琳思回来会议室了,立刻就围了上去。乐明明更是急不可耐的追问:

“怎么样?怎么样了?柯凡他到底是怎么说?想了我们快一下午时间了,可急死我了。”

付琳思笑着说道:

“我过去找柯凡的时候,他并没有在办公室,刚刚也没有找到他。”

张策纳闷的看着付琳思:

“那你还那么高兴的样子。”

冯海鑫也是很无语的看着付琳思,表达着同样的意思。

“不过……。”

付琳思突然话锋一转:

“柯凡在离开办公室之前,留下了张纸条,显然是知道我们在开会,并且意识到我们遇到了什么困难。所以,特地在便签纸上又注明了提示。”

乐明明依旧是迫不及待的声音:

“是什么提示呢?快给我们看看?”

付琳思伸手从自己的衣兜里掏出了那张从柯凡办公室里拿出来的便签纸,将便签纸亮在每个人的面前。

便签纸虽然不大,但是柯凡在上面写的四个字却很大,很明显,会议室里所有的人都能看得清清楚楚。

只是当时大家看清楚便签纸上面写的“心理行业”四个大字后,本来就迷茫的神情,顿时变得更加渺茫了

乐明明都着嘴巴:

“心理行业,这牛头不对马嘴吧?我们现在讨论的是网络手机游戏,跟心理行业是半毛钱关系都没有啊!”

付琳思却是掩嘴轻笑:

“有关系的,你还没想到吗?之前‘猜猜我是啥’,不也是和心理有关的游戏产品吗?”

乐明明还是很渺茫,一副摸不着头脑的神色:

“但是那个只是个轻度的游戏产品,我们现在这个是网络手机游戏,而且还是角色扮演类的。这有什么联系上的呢?”

眼看会议室所有人都和乐明明同样渺茫的表情,付琳思我想还是决定直接让自己给大家分析吧,她叫会议室里所有人安静下来,然后才开口解释:

“大家想一下,角色扮演类的每一个人物,是不是就代表着一个人?代表着一个玩家?”

大家都会认同的点头,每个角色就是玩家自己在虚拟世界里的代表,这点是母庸置疑的。

但是这依然没法解释和心理行业的关系。

付琳思见大家还没有想明白,于是继续说了下去:

“每个角色代表了每个玩家,那就有,只是他们不同的行为动作和判断,代表了每个玩家在虚拟世界的心理活动。

那如果我们按照每个玩家做出不同的动作或者判断,要数据进行分析后,根据我们的算法,给予每个玩家的角色不同的属性。

那不就将心理行业和我们的手机网络游戏联系起来了?”

张策啪的一下站起身来,他拍桉叫绝:

“玩家做完每次任务,或者根据他一段时间内的行为,作为判断依据,与他不同的人物属性。

这就像我们现实中,大家都是人,但是每个人都不同。

这么一来,所有玩家都有自己量身定制的游戏角色,更有代入感。”

冯海鑫亮起自己粗壮的手臂,显示出上面的肌肉:

“就像我喜欢健身,经常去跑步和运动,去健身房锻炼,然后我的体格就比别人强壮一样。”

乐明明也是眼睛一亮:

“每个人都有着和自己行为动作有关,联系性很强的角色,根据自己行为而自动定制的属性,还有释放技能时的不同效果。

那样子,我们的游戏除了能捏脸外,还能有与众不同的专属角色,那这样的话,玩家就会更加喜欢他们游戏里面的角色,不但有更强的代入感,而且他们会更加舍不得离开我们的游戏了。”

“只要玩家舍不得离开我们的游戏,那么作为一款以点卡收费的网络游戏,那我们几乎可以算是成功了。不愧是柯凡想出来的主意啊!再次让人惊奇且意外。”