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第四十六章 中国区总决赛(七)

花钱的两艘运输机给出了答案,运输机上各装4个狂热,任务就是投在坦克身边,这些狂热也不是攻城手,不可能有足够的时间一下一下的叉死坦克。他们的身份其实人体炸弹,他们自身并不爆炸,他们的攻击方式説好听点就是借花献佛,借人族纵深处坦克攻击自己的威力,来达到伤害身边坦克的目的。

Red的坦克架那就没什么好操作的了,分得那么散,最多就是给几只坦克制定攻击目标。他的操作主要是后方的增援和前方的布雷车,控制布雷车上前打掉狂热或突得太前的闪电兵,并及时回撤,不能暴露在龙骑面前太久。还得提防对方的闪电,坦克分得散,躲不过闪电也就算了,雷车是集中在一起的,被电个结实的话就太亏了。

一时间坦克的轰鸣声,地雷的爆炸声,伴随着一道道闪电的磁拉声,蔓延在整个战场。再强硬的个体,在这个大场面中都显得那么渺小,100/80的龙骑不一定就比40/40的闪电兵存活时间长,满血的坦克説不定身边一落下个狂热就被自己人秒杀,另外个只有一丝血的坦克説不定却支撑到了最后。

激烈的阵地战之后,red从点小矿延伸至9点小矿前沿的坦克战被压缩了一半多,不过他的后继部队在继续增援,后继部队不能突得太前,只能密密麻麻的架在一起。花钱很希望能朝里面扔两个闪电,可惜,那边防空造得好好的,地面上那么密集的坦克,攻击力太过恐怖,没有足够的替死鬼来掩护闪电兵。

花钱只能暂时退却,人族和神族的对决就是这样,人族的新生力量可以立刻投入战斗,神族的却往往需要集中一下,零星的增援上去远没有集中一下再上的效果。

矿在手的人族的暴兵速度是惊人的,5矿的神族兵也出得不慢,不过,花钱利用red布阵的短暂时间,又在6点副矿放下个新基地。

在人族的坦克即将威胁到9点小矿时,花钱再次发动自卫反击战,大战一触即发!

这个时候两人向所有的观众显示出他们进入前三的实力了,在正面大部队激烈交锋的时候,两人同时开始出阴着。

就在神族部队蜂拥而上的时候,人族的两袈运输机幽灵一般的出现在9点小矿和6点副矿的高地上,同时落下4辆坦克并架起。两炮,就带走了约10条probe的性命。随后,苦命的probe们被花钱拉走,坦克开始愉快的轰基地。

花钱本有两个龙骑在9点副基上巡逻,平时如果能提前发现对方的空投意图的话,可以逼迫对方运输机离开,而9点副基的高地又比较大,龙骑的巡逻是有一定范围的,现在被对方坦克成功落下并架起,龙骑就不是对手了,事实也是如此,龙骑只是将两个坦克打伤,就化为了两道青烟。

高地上已经没有防守部队了,运输机也都在外作战,这个基地要失守了么?花钱説NO,很简单,下面的一个闪电兵挥挥手,一道致命的闪电就结束了两辆受伤坦克的生命。

6点的副基地比较命苦,刚刚造出来没多久,矿还没挖几块就遭受了攻击,花钱也没在这个高地上布置任何防守力量,甚至,连个扩大视野的叮当也没顾得上放。确实也是,任何防守力量都没有,扩大了视野又能如何。那这个基地要失守了么?花钱説……YEAH,我还有更重要的事情要做,顾不上你了,农民跑了就行了。

就在人族运输机登上高地的同时,神族也有一艘运输机偷偷摸摸出现在了点小矿后面的高地上。虽然人族也并未在高地上布置任何防守力量,但是高地下的基地周围,却架着辆坦克,加上个防空,外围还零星的布有地雷,纵深处还有其他坦克的保护,防守可以称得上固若金汤,不是少量部队就可以拿下的,而空中飘着扩大视野的兵营,使得高地也处于坦克的保护范围之内。

不过,高地上却空无一物,连一颗地雷都没有,这就给了花钱偷袭的机会。最先落下的是一个狂热,三炮齐鸣,狂热脚刚落地就化为一缕青烟,但他的牺牲却为随后落下的闪电兵赢得了宝贵的7星际单位时间。两道闪电出手,覆盖了整个矿区,虽然red通过小地图及时切换回来,但为时已晚,切换回来时只能看到矿区的人工闪电了。狭窄的通道限制了SCV们逃离路线,闪电过后,只剩下寥寥数只,原本这个矿区可是有0+的SCV在采矿的。

地图中间的战斗又一次打成了平手,花钱终于能够腾出手来清除了6点副矿的威胁,重新在6点放下基地,甚至右下岛矿的基地也开始建造。

刚才的正面交锋中,两人平分秋色,而背后的偷袭中,red却吃了大亏。而形势依旧是矿对5矿,哦,不对,现在应该是两矿对四矿,两人的主矿均已告罄。Red终于不再将坦克阵向左摆,而改为向下,将点两个矿纳入怀中。

花钱在6点副矿和右下岛矿的矿正常运行后,经济实力得到了质的飞跃,无奈人族在两次出击未果后,摆下铁桶阵。花钱在骚扰和反骚扰的同时,试探性的正面组织了几次进攻,还是没敢孤注一掷。这段时间双方争夺最激烈的却是在右下岛矿,由于右下岛矿分两层,地形十分有利于坦克架起来轰,但同样有利于狂热追击坦克,因为地形狭小。双方在这个地方陆陆续续运来兵力火并,却不敢一下运来太多,生怕正面战场因此失守。谁也没能在短期内彻底占领这个岛,花钱的probe们也是采采停停,有时还要进行武装反抗,成为最闹心的农民。

花钱利用骚扰和反骚扰中牺牲的人口,悄悄的开始造航母。他的四个飞机场位置摆得十分阴险,放在6点和9点之间的壕沟里,外面注意用龙骑提防对方用来侦察的布雷车。人族的雷达再多,也不会无聊到满地图乱撒,所以red一直到神族的四架航母面世后,才由于一个雷达扫歪了点,才发现了旁边壕沟里居然还露出飞机场的一角,赶紧再撒一下,家里同时开始出机甲巨人。

花钱发现对方开始出机甲巨人了,知道自己航母被发现,也不再藏着腋着,航母首先干掉几袈点门口的坦克和防空之后,没有和机甲巨人硬拼,转身在点副矿高地上出现,利用射程优势攻击下面的SCV和基地。机甲巨人疲于奔命,但狭窄的地形注定了这个基地的沦陷。

Red不能再防守了,直接放弃了点的副矿,集合部队向6点挺进。他的选择明断而且正确,地面部队的数量神族大大落后于人族,所以神族只能且战且退,闪电兵发挥了重要的作用,他的存在,使得人族部队的推进速度放慢了好多。

花钱的4架航母在打掉对方的基地后回防,正面抵抗显然是比较愚蠢的做法。花钱并不蠢,所以他的航母退到了6点主基地的高地边缘,加上了新造出的4架航母,在高地上来来回回的点射机甲巨人。

神族的地面部队终究没能抵挡得住人族的大军,但是也完成了历史使命,协助航母大大消耗了机甲巨人的数量,当坦克把6点副矿夷为平地时(小矿防守面太广,之前很快被清掉),机甲巨人也被消耗光了,而花钱的8架航母却都还在空中肆虐着坦克。反正坦克是回不去了,速度上来不及了,索性全部继续朝6点主矿进发。

可惜,这批敢死队面对的是8架航母,小飞机还都已经造满了,所以只轰掉了几个兵营,十来个probe,就全部含冤而死。花钱的8架航母开始转守为攻,半路上又增加至10架,直接向点小矿的人族集中地进发。人族部队资源已经不够用了,虽然机甲巨人的数量慰为可观,但缺乏后力,航母打打退退使得巨人们不能同时发射导弹,自己却数量逐渐下降。航母的良好机动性,保证了个个伤而不死。

终于,花钱新造出的一队半狂热加入战斗,机甲巨人们陷入了两难的境地。航母们也不再躲闪,直接正面配合狂热进攻,上下合计的招式就是阴险啊,red见事不可为,遂放弃了抵抗,GG。

花钱如愿成为败者组冠军,取得了通往韩国飞机票的同时,也获得了在全国人民面前蹂狞桶儿的机会。