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第八十五章 合技能

陈墨打出了一个梦幻般的赛季。

凭借着出色的表现,他也收获了各种荣誉。

赛季结束后各大奖项都已颁发,他几乎包揽了所有的大学奖项。只是陈墨还在和队友们享受着胜利的滋味,一时间还没太关注到这些。

他要去参加球队的庆功宴和新闻发布会,还有当地政府举办的夺冠庆祝活动等等。

那场面都比得上nba的冠军游行了!

球迷们都很热情,作为球队核心,陈墨也不得不去参加所有的活动,一时间都忙不过来了。

在夺冠热度消退一点后,陈墨也终于有时间来好好清理一下自己的收获。

陈墨看着自己获得的奖杯,把心神沉入到系统里,发现系统成就区里不再只是几小个了,而是又多了几个更亮的成就。

约翰伍登奖,陈墨成为本年度大学篮坛最佳球员。

约翰伍登奖始于1976年,以曾带领熊队在12年间赢得10次NCAA总冠军的前加州大学洛杉矶分校主教练约翰伍登(在1975年退役)命名。

该奖项由一支26人左右团队选出,选择必须是美国在校全职大学生,并且成绩优异,必须在团队中作出突出贡献,不管是在进攻端还是防守端都必须具有模范作用。

组委会选择球员后,开始投票,选民范围是50个州1000名左右的体育记者。投票日期大约是NCAA八强精英赛开始,在NCAA最后一轮比赛后公布年度最佳球员。

2007年获得此奖项的是凯文杜兰特,而2006年则是由JJ雷迪克获得。

而现在陈墨也打破了雷迪克所保持的单赛季三分球命中纪录和三分球命中率纪录,顺理成章地获得了这个奖项。

美联社ncaa年度最佳球员奖。

这个奖项于1961年设立,旨在表彰由美联社(AP)投票选出的年度最佳大学篮球运动员。

上一年度获得这个奖项的还是杜兰特。

奈史密斯年度最佳球员奖。

这个奖项是以篮球运动的发明者詹姆斯-奈史密斯命名的,由亚特兰大Tipoff俱乐部颁发的美国大学篮球的最高荣誉,首次是在1969年由易斯阿尔辛获得的,也就是后来的“天钩”贾巴尔。

18岁的陈墨也成为了历史上第二位获得这项大奖的大一新生,而前一个还是凯文杜兰特。

杜兰特在大学时期就已展现出超巨之姿,但就算是他在大学时期获得了如此多的荣誉,最后在选秀中依然敌不过格雷格奥登。

几乎所有人都认为奥登有大帝之姿!

纵然这个时候已经是传统中锋的末路时期了,nba的所有球队仍然还是更喜欢以内线为核心建队。

Nba球队还是更加注重球员的天赋和潜力,所以大学时候获得更多荣誉并不一定能够提高球员的顺位。

朱利叶斯欧文奖。

这个奖项设立于2004年,以“J博士”朱利叶斯欧文命名,由奈史密斯名人堂评选,每年颁发给大学男篮的最佳小前锋。

陈墨今年的确是更多的在打小前锋的位置,所以最后奈史密斯名人堂还是把这个奖项颁给了他。

除了这些奖项外,还有很多影响力比较大的媒体所颁发的全美最佳一阵,比如美联社、ESPN和体育画报等。

只是系统并不承认这些奖项,只承认了由奈史密斯名人堂评选出的全美最佳一阵。

虽然在这么多媒体的评选结果中,陈墨都牢牢占据一席之地,但是系统却只承认了一个,让陈墨想要薅系统羊毛的想法毁于一旦。

除了这些奖项之外,还有ncaa全国锦标赛的最终四强mop,以及2007-2008赛季ncaa全国锦标赛总冠军的荣誉。

这是陈墨第一次同时拥有了这么多的荣誉,加起来能够换到7个技能。而在这七个荣誉中,最低的也有B-级别的评价,都到了nba的职业级别水平。

其中约翰伍登奖、美联社ncaa年度最佳球员奖、奈史密斯年度最佳球员奖都是B+级别的荣誉。

最终四强mop只被系统评到了B级。

最低的则是朱利叶斯欧文奖和全美最佳一阵,都只被评到了B-级别。

而最高的还是今年获得的全国总冠军荣誉,直接被系统评到了A级。

连系统都是唯冠军论!

其实只要是竞技,你用心去看,不论哪个领域大家都是唯冠军论的。

这也难怪系统会把它评为了A级。

比如卡尔马龙这种大神级别的人物,生涯总得分达到36928分,排名历史第二。

还有2届mvp、2届奥运金牌、连续11届最佳一阵等等。

这么多的荣誉就是没有nba总冠军,所以才会没有被主流媒体排进到历史前十的位置。

还有巴克利这种获得过mvp的球员,也被奥尼尔一句“你有总冠军吗”给问破防了。

一句“你有总冠军吗”成为了奥尼尔对付巴克利的制胜法宝。

为什么,很简单,因为荣誉都是属于第一名的,你是一个选手你不会期待冠军?

没有冠军你凭什么认为你别人强?靠粉丝的吹捧吗?你自己服气吗?

科比曾说过,“拿到MVP又如何,我只想拿到总冠军。”

一生辉煌却最终无冠的纳什也说过,“我愿意用两个MVP,来换一个总冠军。”

在他们眼里,个人的最高荣誉永远也比不上团队的最高荣誉。

系统的这个“bug”也给了陈墨生出了一点想法。

系统唯冠军论,那么非核心球员夺冠是否也能够得到这么丰厚的奖励。

比如说罗伯特霍里这样的角色球员,能够辗转多支球队得到了七个nba总冠军。

像陈墨这样本就熟悉nba历史的人,只要决定做得好,年年都是总冠军!

“走最艰难的路?”

陈墨摇摇头还是经受住诱惑,把这些想法全都清了出去。

“重来一世,还有系统帮助,就别再想去走捷径了!”

“唉,这是什么?”

陈墨一阵乱想过后,再次沉入系统空间后,想要看看换哪个技能比较合适时,才发现系统里居然多了一个技能合成区域。

同一级别的技能,需要消耗两个才能合成更高一个级别的技能。如果失败后,只会保留下其中最高的一个技能。

其中B级为一个级别,A级为一个级别,这样类推出去。

也就是两个B-级别的技能拿去合成后也有可能会合成一个A级技能,只是概率为极低。

按陈墨现在有的技能来举例,就是B-加B-合成一个A级技能为极低,只有1%到3%的进阶概率。

B加B-合成A级技能的概率为低,进阶概率是5%到10%。

B加B合成A级技能的概率为中,进阶概率是15%到20%。

B+加B-合成A级技能的概率为高,进阶概率是29%到34%。

B+加B合成A级技能的概率为较高,进阶概率是57%到67%。

B+加B+合成A级技能的概率为极高,进阶概率是85%到95%。

这和陈墨前世玩过的一款篮球游戏的技能合成概率十分相像,只是这款游戏是企鹅的。

众所周知,企鹅游戏里的概率和我们所想象的概率并不是一回事。

陈墨以前就因为合技能而被迫退游,就是不知道系统的技能合成概率是不是和企鹅的一样了!

“要不要合技能呢?”陈墨陷入思考之中。