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197、能源变革

“是能源吧。”

在他们背后传来的这个声音,吓了屋子里的所有人一跳。

听到这个声音, 众人纷纷回过头去, 只见站在他们背后的, 是脸上还带着笑的陆宴迟。

倪轻舟迟疑地打量了一下这位带着平光眼镜的人, 问道:“你是……?”

陆宴迟主动走上几步, 向倪轻舟伸出了手:“你好,久仰大名, 我是华国超凡事务局科研部门的陆宴迟。”

“你就是陆宴迟!”倪轻舟眼睛一亮,赶紧上前回握住陆宴迟的手:“久仰久仰, 我是倪轻舟。”

“陆部长好。”一旁的商银河和卢婷琳也打了个招呼, 同为超凡事务局成员,他们还是蛮熟悉的。

“你们好, ”陆宴迟和这两位也打了个招呼, “冒昧前来,没打扰到你们吧?”

“陆部长有什么事情吗?”商银河问道。

“我主要是来找倪轻舟博士的, ”说着,陆宴迟转向了倪轻舟, “早就想见你了,本来今天下午, 你的接待计划里是有和我见面的安排的,结果你好像没有按照接待计划走,所以我们就没见上面。”

“刚巧,”陆宴迟解释说,“我看完九曲的新视频之后, 发现有重大事项,应该和你一起讨论讨论,所以我就干脆自己找过来了。”

“‘重大事项’?”倪轻舟被说得有点懵逼,“有什么重大事项?”

陆宴迟思索了一会该怎么开口,然后指了指桌上的pad——pad屏幕还停留在[火焰之山]那生机勃勃、火焰冲天的画面上:“你对这个副本怎么看?”

“我觉得,这个副本里隐藏着对火系异能应用的一种暗示,”说到这里,想到陆宴迟在一开始说的“能源”两个字,倪轻舟又跟着补充了一句,“能源方面的暗示。”

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与此同时,雍凉市基地内,超凡者教材编撰组。

从科研部门抽调过来、专门负责理论编写的科研组成员,正在和坐在他对面的教材编撰组成员进行着讲解:

“进化因子所遵循的逻辑,与我们以前的一些科学逻辑截然不同,”这位科研组成员如是说,“进化因子有着多种功能。它就像是一种万能的催化剂,能够促进动植物的进化;又像是一种极其有效的润滑剂,拥有着超越常理的能源输送效率。”

最后,科研组的成员说:“更重要的是,进化因子本身,就代表着能源。”

“不是,你这讲的也太高深了,”坐在他对面的教材编撰组的成员,无奈地摘下了脸上的眼镜,搁到了桌面上,“你要考虑到我们这一期超凡学院面对的主要人员,是文化程度层次非常不一致的军人们、各种各样的社会人员,还有已经进入岗位工作多年,把知识都丢光了。普通工作人员……”

教材编撰组的成员叹了一口气:“你不能讲得这么抽象,他们很可能听不懂。”

“那,应该怎么说?”科研组成员也有点无奈。他觉得他自己讲得挺深入浅出、简单易懂了吧。

“多用点例子,” 教材编撰组的成员回答道,“从实例出发,更容易让人理解。”

“行,”科研组的成员想了一想,点头道,“我试试看。”

于是,他换了一种方式说道:

“即使是超凡力量的体系,也遵循着物质与能量的守恒定律——质能守恒定律,这个总不用解释吧?”

“举例子、讲故事,” 教材编撰组的成员有些不满地提示道,“别说理论。”

“比如说,”这位科研组的成员只能绞尽脑汁地开始讲故事,“你看到了一个水系异能者,从空气中召唤了水源——就好像勇者在《超凡时代:火焰之山》里做的那样。”

开了一个头后,他的说法就顺畅起来:“这出现的水,是凭空创造的物质吗?”

“并不是,”科研组的成员自问自答地说,“他所召唤出来的水,都是从周边抽来的水——或者是从空气里抽出来的水,或者是从地底土壤里抽出来的水。”

教材编撰组的成员赞许地点点头。

“现在在我们浅薄的异能战斗理论之中,”受到了鼓励,科研组的成员继续说道,“身处在水汽成分多的环境中,水系异能者的战斗力就会相应的提高。”

“这是因为,”他越说越顺畅,“从周边抽取水分的难易程度降低了,所消耗的异能——本质上也就是进化因子——也就降低了。”

“在这个水系异能施展的过程中,物质有了来源,”科研组的成员说,“那么能量呢?是什么能量在把水从周边抽取出来?”

“按照质能守恒定律,”他说,“能量是不会凭空出现的。”

“而所有异能施展的最重要的能量来源——”

“就是进化因子本身。”

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与此同时,雍凉市基地内,商银河的房间。

在另外一侧,倪轻舟和陆宴迟,也在激烈地讨论着进化因子与能量的问题。

“……你说的没错,”陆宴迟把目光放在了pad屏幕上那生机勃勃的[火焰之山]世界里,“这一场[火焰之山]的副本,就是一个再明显不过的暗示。”

(一旁的商银河:我究竟暗示了个啥啊?[懵逼脸.jpg])

“九曲在通过这个[火焰之山]副本暗示着我们,”陆宴迟神色感慨地说,“一个世界没有能量的时候,他会是死寂的、昏暗的;而有了能量的输入,他就有了生机,他就会变成这种热闹的模样。”

(一旁的商银河:是这样吗?[懵逼脸.jpg])

“不过,之前科研界对于进化因子在能量提供这方面的研究,一直处在一种比较停滞的状态,”说着,陆宴迟指了指被倪轻舟拿在手里的灵石,“这个能给我一下吗?”

“当然。”倪轻舟把左手握着的灵石递过去。

陆宴迟把玩了一会这块晶莹剔透的石头,才继续说道:“在科研界,大家知道进化因子有着变相的新能源的潜力;大家也知道灵石储存着新能源,但是对这种新型能源的利用,却一直找不到方向。”

看着旁边已经彻底懵逼了的商银河和卢婷琳,倪轻舟良心发现地给两个小伙伴打了个比方:

“这里是说,就好像,你知道大江大河之中拥有着极大的能量,你知道刮过的狂风代表着巨大的能量,你知道核裂变和聚变中拥有着极大的能量,但是不建水电站、不建风力发电站、不建核电站,你是没法利用这种能量的。”

倪轻舟耸耸肩,说:“而我们现在找不到这种建灵石电站或者进化因子电站的方法。”

“哦……”卢婷琳有点恍然、但又好像什么都没听懂似的哦了一声。

“灵石就像是充电宝,”陆宴迟解释道,“有了充电宝,还要有能够从充电宝里引出能量的数据线——但是,现在我们并没有找到,能够适应这个充电宝的数据线。“

“而且,科研界在这条数据线的研究上,至今没有什么突破,”倪轻舟接着陆宴迟的比喻说道,“我们向灵石中导入的是进化因子,从灵石中导出来的也是进化因子,而并不是什么可以直接利用的能量。”

“我一直有关注你们欧尼斯特国际联合研究所的研究,”说到这里,陆宴迟转向了倪轻舟,“我记得似乎是半个月之前,贵研究所有出过一篇名为《各属性灵石的特性研究与应用浅析》的阶段性成果汇报论文,里面介绍了你们对对各种异能属性进行应用。”

“文章里有一种很巧妙的利用灵石中能量的方式,”陆宴迟说,“就是不把能量从灵石这个充电宝里导出来,而是直接把功能做到充电宝里去——是这样吗?”

“没错,”说道这份论文,倪轻舟的兴致显而易见地变高了起来,“灵石自带着能源,而且,我们可以通过导入进化因子的方式进行充能。”

“我们找不到把能量导出来的方式,”倪轻舟摊摊手,“干脆换了一种思路,就直接利用这份能量了。”

说到这儿,倪轻舟开始反客为主:“但是,这些和你说的火系异能、以及这个新的《火焰之山》的副本有什么关系呢?”

陆宴迟笑了笑,上前几步,拿起了桌上的pad,把时间进度条一直拖到了最后。

在这个《超凡时代:火焰之山》的视频最后,是一场超级巨大的爆炸,是一朵冉冉上升的蘑菇云。

在人类的历史上,蘑菇云一般是与原/子/弹联系在一起,也与核能联系在一起。

而核能的利用,很大程度上把人类带入到了一个全新的时代。

“火系异能之中,”陆宴迟盯着这个画面,眼睛似乎在发亮,“就隐藏着,利用进化因子能源的奥秘!”

“这,”他的话语带着极高的热情,“必将掀起一场能源的变革!”

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与此同时,雍凉市基地内,超凡者教材编撰组。

“……你是说,进化因子,其实代表着一种干净无污染的新能源?” 教材编撰组的成员还是第一次关注到这个进化因子背后的理论,“这个消息,好像现在大部分人都不知道啊?”

“那是因为,对进化因子能源的利用,还没有研究出什么来,” 科研组的成员耸耸肩,回答道,“这种东西,是在人类历史上前所未有的一个新发现,人们对他现在还一头雾水。”

“别说对外科普了,” 科研组的成员如是说,“就连科研界内部,对这个还存在一定的争论。”

“当然,”这位科研所的成员,刚好属于对进化因子和灵石的能源应用研究的研究组, “随着[谜语连环]副本的通关者越来越多,随着拥有精神系异能的大批量科研工作者的出现,想来所有的问题,都会得到解决。”

“而这种进化因子的能源利用,” 他对自己的研究组的未来充满着无上信心,“也会很快得到推广。”

“是吗?”教材编撰组的成员听得将信将疑。

“没错,”科研所的成员挑着不涉密的内容,说得那叫一个滔滔不绝,“进化因子这种新能源,比我们以前所想象过的所有的新能源都要来得好。”

“石油的价格居高不下,又不可再生,”他开始掰着手指数落起来,“而且使用石油作为能源,会造成巨大的污染。”

“煤炭更不要说,” 科研所的成员掰下了第二根手指,“且不说开采煤炭的背后,每年有多少人生死在暗无天日的矿坑之中;就光说它造成的污染吧,那就是一个不能细想的数字。”

“还有,”科研所的成员掰下了第三、第四、第五根手指,这下他的手已经握成了拳头,“风力、水力、地热能源,都对地形有着极其高的要求,基本上只属于一些特殊地带的专属。水电有较长工期的限制、还有影响生态环境的限制;生物质和地热等量级相对较小,都充满缺陷。”

“至于太阳能,”科研所的成员竖起了掰下的拇指,“对太阳能转化的能源产出极其低效,而且还对地理环境有要求,不适合现在这种建筑密布的时代——至少无法成为大规模利用的新能源。”

“核电更不要说,” 科研所的成员放下了手,“那是潘多拉的盒子。人类在对核能的利用上,充斥着无数的恶性事件。”

“而现在,”科研所的成员笑了起来,“我们也许有了一个更好的可能。”

“一种,”他的声音充满着憧憬,“制造非常简便、随时能够充能、可以被任何非金属矿石所容纳的,新能源。”

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隔壁,雍凉市基地内,商银河的房间。

“……欧尼斯特国际联合研究所在灵石属性的应用上,有着非常前瞻的进展,”陆宴迟用期待的眼光看着倪轻舟,“而我们刚好也有对灵石能源研究的一个特殊小组——尤其是我本人,最近就在一直在对火系异能进行研究,发现了一些很特殊的现象。”

“不知道,”说着,陆宴迟推了推脸上的平光镜,试探着问道:“我们两方,有没有可能进行合作呢?”

“不会涉及到什么泄密事件吧?”倪轻舟有点迟疑地问道。

“放心,不会。”陆宴迟立刻回答,“这方面我们会把关。”

“那我就放心了,能与你这样的学者一起合作,”说着,倪轻舟伸出了右手,“也是我们研究所的荣幸。我回去就努力推进这一点。合作愉快?”

“合作愉快!”陆宴迟笑起来,握上了倪轻舟的手,“相信我,我的研究与贵研究所的研究非常互补,我们一定会率先开启一个新能源变革的时代。”

两个目前在超凡领域研究的先锋人物,在握完手之后,立刻就迫不及待的投入到了对于科研课题的讨论中。

“我看过你们对于进化因子导出的利用逻辑的相关论文,我有一个问题……”

“啊,这里的思路是这样的……”

“时间不等人,”聊了一会之后,陆宴迟干脆直接发出了邀请,“我们必须要尽快完成对这进化因子能源的推算,来我的实验室吗?”

“当然,”倪轻舟欣然应允,“我很乐意。”

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晚上,商银河一个人躺在宿舍里,情不自禁地陷入了沉思之中。

陆宴迟一口咬定,他的[火焰之山]副本有着极大的奥秘;

倪轻舟坚持认为,[火焰之山]副本是一种极大的暗示;

而且,他们还真的从中读出了有意义的解释。

这几乎开始让他怀疑人生。

难道说,他其实真的有什么不为人知的想法,在潜意识里透露在了[火焰之山]副本中……?

这当然是不现实的,他是一个几百年没碰过物理化学的文科生,怎么可能有什么科研逻辑暗示?

想到这里,商银河忍不住在床上翻了个身,皱起眉头,重新开始反思[游乐之园]这个副本。

在[游乐之园]副本中,每个属性只有一张五星级的卡牌;

而且,卡牌之间只有经过非常巧妙、非常恰到的组合,才能组合出六星级的副本。有的时候,多加了一张,或者少加了一张,都会影响到副本本身的星级。

如果说,倪轻舟和陆宴迟的怀疑和说法是真的……

如果说,[火焰之山]副本真的隐藏着什么暗示的话……

那,也只可能是因为,游戏系统里面本身就有一些暗示性的内容。

六星级的副本,真的只是卡牌要素不相互冲突,就能直接达到的吗?

在无数卡牌组合的背后,究竟隐藏着什么?

而且,如果游戏系统真的隐藏着什么暗示,那是不是代表着游戏系统本身,其实……

在满腔的疑惑与猜测中,商银河最终沉沉地进入了梦乡。

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就在倪轻舟到达雍凉市基地的第2天,他一大早就进入了[谜语连环]副本,并成功地在6个小时之后,从副本中走了出来。

6个小时,在科研界算是上等的速通层级了,虽然比不上陆宴迟的四个小时,也比不上最夸张的艾伯特.高德佛里先生的2个小时49分钟,但倪轻舟本人对这个成绩还是挺满意的。

在走出副本的当天下午,倪轻舟在和陆宴迟重新见了一面之后,就匆忙从雍凉市基地离开,快速回到了他原本所在的国际科研所。

科研,一直以来都是抢时间的行业。

尤其是在现代,诸多大科学研究所共同研究一个课题,抢时间看谁能先出结果的事情,一直屡见不鲜。

而放到了这个《超凡时代》诸多副本出现的时刻,这种抢时间的情况就变得越发严重了起来。

在[谜语连环]副本的奖励技能的消息不断对外扩散之后,在越来越多的科研从事者主动进入[谜语连环]副本之后,这段时间,可以称得上是重大性突破的科研新闻,开始不断出现,颇有一种令人目不暇接之感。

时间紧迫,研究不等人。

只有第一个发现某个现象的人,才能享受到鲜花与荣誉;其余的人,都只会是默默无闻的失败者,是成功者脚下的尸骸。

也因此,就在倪轻舟回到国际科研所的三个小时后,在一通漫长的国际卫星长途电话中,陆宴迟成功地和倪轻舟所在的科研所达成了协作,并拿到了一些内部的实验数据。

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雍凉市基地,地下科研所,陆宴迟办公室。

陆宴迟面前的资料,已经堆成了一座小山。

包括从倪轻舟所在的国际科研所中拿到的灵石特性研究、以及简单进化因子的能量应用的相关内部数据和论文;

包括他这段时间积累下来的、对自己那弱到掉渣的火属性异能的性能的研究;

也包括arxiv网站和相关杂志期刊上,所有与“灵石、能源”“进化因子、能源”等关键词相关的论文文章……

陆宴迟看着面前这些已经足够充分、也被他彻底看完的资料,深深吸了一口气。

距离他上次使用[灵光一现]功能,已经过去了一周多时间,这个技能早已冷却完毕。

作为尝试过[灵光一现]技能味道的科学家,陆宴迟非常慎重地挑选着下一个使用该技能的课题。

毕竟,按照[灵光一现]能力描述的提示,“每次使用后,将根据涉及的问题或事件的难度,更新冷却时间;问题越难,冷却时间越长”,他的每次使用,都伴随着很长的冷却期,他必须对此慎重。

最终,经过了这段时间的研究,在九曲《超凡时代:火焰之山》视频的暗示中,陆宴迟最终下定了决心,优先研究进化因子的能量应用这个方向。

为此他和倪轻舟所在的欧尼斯特国际联合研究所——他们在这个研究方向上已经有很高成就,其提供的资料,可以大幅度降低该问题的难度,从而减少使用[灵光一现]能力的消耗,同时降低其那可能的漫长的冷却时间。

即使身为无神论者,这个时候,陆宴迟的心态也有点紧张。

他干脆去洗手间洗了一把脸,然后才坐回到实验室座位上,深吸了一口气——

陆宴迟正式开启了已经冷却完毕的[灵光一现]能力。

像是有无数的星辰在宇宙中闪耀和爆炸,又像是时光的长河席卷过了思维的一切,星光、思绪、未来、想象、幻梦、道路;

所有的思想在快速地碰撞,所有的元素在快速地组合,所有的道路在不断地铺展开——

他想到了!

他真的明白了!

原来,这就是可行的道路!

原来,这就是新能源!

陆宴迟来不及想更多,灵感宝贵,他抬手就在面前的准备好的白纸上,刷刷刷地写下自己的思路。

一回生,二回熟,第二次使用[灵光一现]能力,陆宴迟的所作所为,明显比第一次使用的时候熟练了许多。

他知道自己这回灵感涌现的时间会非常宝贵,到时候他会忙着写论文,无暇顾及吃喝拉撒等正常的生理需求,因此早早地就吃过了饭、上过了厕所,就等着现在可以一口气地、不被打断地、酣畅淋漓地,快速完成这灵感的推断!

这种对无数因素的快速推演、这种近乎于道的神奇能力,这种让人沉醉、让人不愿逃离的夸张力量啊,无论第几次使用,都如此显得令人迷醉!

这一次的灵感爆发与论文推断过程,明显比上一次的进化植物育种问题难了许多。

而陆宴迟在灵感推断上花的时间,也比上一次长了很多。

等到他终于从面前的草稿堆中抬起头的时候,窗外已经是明月梢头、寒星点点了。

在进化动植物大爆发以及第三次世界大战之后,别的且不论,空气环境和和大气污染,那真的是好了不少。

几乎动不动就出现的雾霾天气消失了,天空变得明亮了,就连天上的星星,也从原本几乎不可见的状态,变成了那传说中才有的“漫天星辰”的状态了。

这背后的原因比较复杂,既因为进化植物对于大气的净化能力大幅上升,也因为第三次世界大战限制了许多高污染产业开工,还有路上的小汽车大幅减少等等原因。

无论如何,现在这个时代的星空,比起大半年前,绚烂了不知道多少倍。

陆宴迟放下了笔,偏头看着窗外的天空,忍不住从坐了大半天没有动的椅子上站起来——

“哎呦……”才刚刚站起来,陆宴迟就尴尬了。

因为坐了太久、而且姿势不对,他的腿已经彻底麻了。之前他沉溺在灵感奔涌的环境之中,对此几乎一无所觉,现在一站起来,就彻底吃上了亏。

“痛痛痛痛……”陆宴迟在只剩下自己一个人的实验室里轻声抱怨着。他维持着刚刚站起的姿势不敢乱动,静静地等待着这种酸麻的感觉过去。

以他站立的姿势,刚刚好能看到窗外的星空。

那大大小小的繁星,仿佛镶嵌在深邃的夜色里,如璀璨的钻石,又如闪烁的明灯。

看着这一幕,陆宴迟忍不住笑起来。有一句在这个时代耳熟能详的话语,在他的耳边悠悠地回响。

而他也就跟着这回响,念出了这句话:

“我们的征途,是星辰大海。”

可不是吗?

在通往星辰大海的道路上,最大的限制,永远是能源。

目前,人类用于航天发射的火箭能源,主要都采用液体或者固体推进剂,也就是所谓的化学推进。

但是,化学推进剂的能量密度低,使得推进系统需要携带大量推进剂才能满足发射需求。从整个火箭的质量来看,一般情况下火箭所携带的推进剂要占到总质量的90%以上,而有效载荷的质量只占1%~1.5%。这就导致现代化学推进火箭的发射成本高昂,任务准备周期长

同样,因为化学推进剂的能量密度低,所以化学推进火箭的喷气速度已接近极限,比冲一般在200s-500s,必须有2级或者3级火箭持续加速才能将有效载荷送入轨道。而人类在未来设想的深空星际探测任务需要火箭的比冲达到10000s-3000000s,这将大大超过现有化学推进的性能极限。[注]

也就是说,采用古老的化学推进,航天的成本很高、效率很低,也无法离开太阳系。

而这一个限制,在今天,似乎有了解决的趋向。

陆宴迟忍不住拿起了桌上的草稿。

——能源变革,就在眼前!

——星辰大海,就在眼前!

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新能源与旧能源的交锋,一直是时代的一个冲突点。

所有人都知道旧能源——尤其是指煤炭、石油、天然气等能源——不可再生,环境污染严重。

然而,旧能源的开发与利用技术非常成熟,公众的认可程度高,相关问题的处理也在时光积累下有了充分的经验。

更重要的是,盘踞在旧能源之上的,是一个庞大的、夸张的、近乎坚不可摧的,利益集团。

仅以石油为例。

在2013年的时候,全球油气勘探开发投资规模就已经达到了亿美元,2016年全球平均石油消费量达到9655万桶/天,全世界依靠石油、以及石油相关产业生活的人,数量已然超过了10亿。[注]

如果算上周边的产业,比如说汽车行业、航空行业、航天行业、塑料行业等等,那么涉及到的人数与金额,就会显得更加夸张。

不夸张地说,整一个工业革命后的世界,可以说是,一半建立在石油上的世界。

而盘踞在石油产业上的寡头大佬们,则通过掌控石油,来掌控世界上这许许多多的一切。

油价从最初的个位数的价格,经历了第一次石油危机、第二次石油危机等等之后,成功上升到了三位数的价格。那黑幽幽的液体啊,几乎象征着黄金一般——不,是比黄金更加贵重的财富。

人们都说,新旧能源的替代,将是一个很长期的过程。

而在这注定“很长期的过程”中,旧能源的掌控者们,也有着充足的时间,利用现有的资源进行布局。

一点一点的蚕食、一点一点推进,确保在未来的新能源的时代,他们依旧能够是人上之人,依旧能掌控着庞大的权力。

也因此,他们对于新能源的每一个信息,都投以密切的关注。

甚至,可以称得上,比所有的环保主义者、比所有新能源产业本身的拥有者的关注,还要密切。

所谓最了解你的人,往往是你的敌人,大概也可以用在这种场景上吧。

所以,当这篇由陆宴迟和倪轻舟所在的欧尼斯特国际联合研究所共同署名的论文,也就是关于灵石与进化因子这种新能源应用的《关于进化因子能源应用的初步浅析》,在刚刚发表到

arxiv网站上的时候,就引起了他们的关注。

“这是什么?” 一只保养得非常好的手,轻轻拿起了面前桌上的论文稿。

这双手纤长而细致,指甲修剪得无比精致,手指间没有一点老茧的痕迹,低调而奢华的机械表扣在手腕之上,很明显可以从中窥见这双手主人的尊贵与优雅。

“我们最新从arxiv网站上监控到的一篇论文,”坐在这双手主人对面的人,立刻汇报道,“我们的专家认为,这代表着一种很危险的方向。”

这篇文章其实写得颇为浅薄,很多关键性的实验数据都没有进行展示,重点只是讲解了一些阶段性的成果。

与陆宴迟在[灵光一现]的能力中获得的实际思路相比,这篇文章只是一个大手术之后的阉割版,但却依然引起了旧能源寡头们、以及所有关注新能源动向的人们的的注意。

“很危险……”手的主人咀嚼着这个词,忍不住笑了起来,“行吧,那就让我看看,究竟有多危险?”

对于既得利益者来说,他们并非不允许时代进步。

但他们希望的是,时代在他们的掌控下进步,而他们可以永远高高在上、永享荣华富贵。

像这种颠覆性的、没有一点前兆的快速变革,是既得利益者最憎恨的东西。

看着这篇论文,坐在沙发上的手的主人,所罗门.亚特伍德的神色禁不住变得有些阴沉。

作为精英教育培养出来的人物,作为一个大型财阀的掌控者,他当然能看懂这篇论文背后的含义——

那种危险的、变革的、颠覆一切的含义。

虽然心情不佳,但所罗门.亚特伍德依然保持着那种儒雅随和的风度:“确实很危险。”

“但也不用太多慌张,” 所罗门说,语调中带着一丝思索,“让我们先试试看,能不能联系上这个论文的发表者……”

他低头看了看论文上的联合署名:“唔,就这个‘欧尼斯特国际联合研究所’,就说,我们要投资他们。”

“对,”所罗门.亚特伍德意味深长地笑起来,重复道,“‘投资他们’。”

“明白,”坐在所罗门对面的人也跟着会意地笑起来,“明白,我这就去做……”

作者有话要说:  注:注释部分引自网络资料

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另外,强调一下:本文架空。

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以下是51章到100章的所有游戏推荐总结。

1-100章的游戏推荐共计15654个字;

101-196章的游戏推荐明天继续整理。

有点长,【想要跳过游戏推荐的同学请看这个操作】,可以点击页面下方正中间的按钮,然后选择“下一章”,直接跳过~

或者从目录里直接跳过也可以的~

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继续推荐末日生存题材的手游,这次也是国产游戏《幸存者危城》。

taptap评分8.9,横屏+roguelike,打僵尸收集物资,回家经营小屋,熟悉的末日生存题材玩法~不过我挺喜欢这个手游的画风,而且横屏探索的模式也有点新鲜感,所以还是比较推荐滴。一款不错的小品游戏。

(其实国产游戏能惊艳到我的比较少,但依然支持国产,相信总有一天,国产单机游戏的质量可以pk国外游戏的,握拳!)

(顺便怀念一下小时候经典的国产游戏,《金庸群侠传》、《武林群侠传》、《秦殇》、《风色幻想》、《幽城幻剑录》、当然还有国产三剑……哎,实在可惜了)

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今天介绍一款很神奇的游戏,也是末日背景,叫做cdda。

全称《cataclysm: dark days ahead》,中文名《大灾变:劫后余生》,简称cdda。

游戏神奇在哪里呢?我刚刚玩这款游戏的时候,它基本上是没有画面可言的,全是代码、字符组成的图案,你得自己脑补:哦,这个“”应该是指我,这个符号应该是指草丛……当时号称“游戏全靠脑补”23333

最近它终于出了图案版,但我微妙地觉得,图案版还不如字符版好看……我的审美一定是坏掉了。

cdda的游戏要素非常多,也非常耐玩,光入门可能就要研究两三天,但玩进去之后会觉得非常给力。

仅pc版,官网永久免费,代码开源,有非常多人在为之做补丁。

总之,是一款很神奇的游戏=w=

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看到了小天使们关于上一章全球严格控制的争论,然后作者君就想到了一个非常应景的游戏:

《冰汽时代》,英文名《frostpunk》,也是《这是我的战争》开发商的新作,一款末日社会生存的模拟策略经营游戏。

大致的内容是世界进入了冰寒时代,末日降临,你作为城市管理者,必须妥善管理居民和他们赖以生存的基础设施。最棒的是游戏里包含的道德难题,迫使你在不失去人性的前提下,平衡个人的需求以及整个城市的生存。

外国制作组做这个游戏的初衷,大意是宣传人类在大自然面前的渺小,身为统治者的道德抉择,对于人性的拷问,然而中国玩家表示“都特么零下100多度了,还在纠结8小时工作制”、“活下来再说别的”,开始了轰轰烈烈的大建设时代。233333

游戏本身也是很牛逼的独立游戏精品,ign 9分,steam特别好评,仅pc版。最近新更新了一些免费dlc和无尽模式,非常给力。

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这些天写末日嘛,就继续推荐末日题材的游戏咯。

《漫漫长夜》,英文名《the long dark》,第一人称生存模拟游戏。

大致内容是寒冬末日之后,世界上基本只剩下了你一个人,你在探索求生的同时,还需时时监控自己的生命体征,包括卡路里,体温,疲劳,饥饿和干渴。

游戏的氛围塑造得不错,很有孤独感,steam特别好评,属于硬核生存类,自带官方中文,仅pc版。

不过我玩第一人称,有的时候会晕3d,没办法,晕3d真的伤不起……

#题外话:我想看看我玩过的末日题材,会不� �在本文末日结束前被推荐完#

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继续推荐末日题材的游戏,这次是个很好玩的经营类游戏:《辐射:避难所》

大致内容是:末日之后,你要建立一所避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源、派遣避难所里的居民去外界获取素材,养成牛逼的居民,还可以让居民们生小孩。超级好玩!

有pc和手游版,英文名《fallout shelter》,是一款我非常喜欢的经营游戏,2015年app store最佳应用top2。

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昨天推荐了《辐射:避难所》,今天就来介绍一下它的正体《辐射》系列吧。

这是一个大名鼎鼎的arpg(动作角色扮演)系列游戏,大致是说,核战争后整个世界毁灭了,毁灭前,美国政府建造了一系列的辐射避难所。而且当中只有17个避难所是真正为了避难而设计,其他的则是为美国政府的一个社会试验而建立的。

有些避难所的社会试验设计非常奇特,举个栗子,106号避难所在关闭后于空气中释放大量精神药物,77号避难所只有一个居民以及一箱的木偶戏,而111号避难所则是活体冷冻实验。

辐射系列的世界观很有意思,而玩法属于沙盒自由探索类型,属于非常经典的游戏。

只是由于作者君手残,对这种要求操作的游戏,实在无法享受游戏乐趣qaq

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继续末日题材的游戏推荐,这次也是一款我非常喜欢的游戏,叫做《亿万僵尸》。

英文名《they are billions》,策略游戏,大致内容是:你要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。既要建设管理聚居地,又要抵抗亿万僵尸的攻击,是一种快节奏、令人上瘾的游戏模式。

由于随时可以暂停,所以不考验操作,只考验策略,非常好玩,上手容易,精通有点难度,我一路从最低难度打到最高难度,最后成功通关最高难度(骄傲脸)!

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隔了那么多天后,作者君终于回到了熟悉的电脑前,可以继续来进行游戏推荐了~

今天推荐的游戏是steam上非常适合入门的神作《星露谷物语》,也是超级经典的独立游戏。

英文名《stardew valley》,题材是农村模拟经营游戏,你需要慢悠悠地管理你的小农村,和村子里各位npc打好关系,还可以对你心爱的npc发起追求、结婚、生子,要素非常多。

这款游戏的原型是gba年代的《牧场物语》,属于那个年代最经典的gba游戏之一,那时在我的心中和《火焰之纹章》《精灵宝可梦(原名口袋妖怪)》几乎齐平。

有pc和手游版,可以联机,steam97%好评率,非常适合消磨时光,用轻松愉快的心情度过在农场与小镇的生活。

顺带一提,这款游戏steam上我是全成就(骄傲脸)!

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本章来推荐一个星露谷物语的同类游戏《守墓人》。

英文名《graveyard keeper》,一款像素风格的中世纪经营模拟游戏,你将扮演一位守墓人,建造和经营自己的墓地,并扩张发展其他的业务。

王老菊做过这款游戏的实况,仅pc版,游戏的玩法有点类似星露谷物语,要素也很丰富,steam上84%的好评率,也是一款非常适合优哉游哉玩耍的好游戏~

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本章继续来推荐一个星露谷物语的同类游戏,国产的《波西亚时光》。

3d版乡村题材的经营模拟类游戏,画风非常可爱,我真的非常喜欢它的色调与画风,游戏元素也非常多,玩家能砍树、采集、挖矿、追求npc等等,收集资源、接订单、造东西,以经营好自家的工坊。

国产独立游戏中的精品之作,steam92%的好评率,目前仅pc版,同样是一款非常适合优哉游哉玩耍的好游戏。

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既然提到跑酷,本章就推荐一款手游跑酷游戏《矢量跑酷》,英文名《vector》。

跑酷游戏虽然玩法上比较相似,但依旧有很让人眼前一亮的作品。

我很喜欢这款跑酷游戏,游戏里的主角被描绘成了阴影版的剪影,有非常多富丽逼真的跑酷动作,完美还原生活中那些经典跑酷动作,真的非常炫酷,游戏的节奏感也非常不错。

另外,凭良心说,这个游戏的一代比二代好玩。

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在之前的章节推荐里,我有提到牧场物语这个gba时代的经典游戏,这里很想给大家推荐一下gba游戏~

game boy advance,简称gba,是任天堂公司于2001年3月21日发售的第二代便携式游戏机,上面有过非常非常多经典的游戏(其画面和玩法,直到今天也没有过时)。

现在,我们依然能玩到gba游戏。可以在pc上下载gba模拟器,然后愉悦开玩,什么破烂电脑都能带动gba模拟器,可以放心~

在这里给大家推荐我最喜欢的gba游戏:

最最最最经典的,当然是《口袋妖怪》啦!

也就是现在官方译名为《精灵宝可梦》的系列游戏。

精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列,最近出的《精灵宝可梦:let's go》销量又是爆炸。

而在gba时代,口袋妖怪红宝石、绿宝石等等,属于这一系列最初的作品,又经典、又好玩,堪称永不过时的经典。

当然,如果觉得gba太古早了,也可以玩玩最近新出的《精灵宝可梦:let's go》啊,伊布还是皮卡丘,随你喜欢=w=

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本章继续介绍gba的经典游戏《火焰之纹章》系列。

《火焰之纹章》系列是战棋类游戏中,永恒不灭的经典。此类游戏中需要通过移动格子中的作战单位来攻击敌方或达到其他目标,有点像下棋,所以叫做战棋类游戏,正式名称为srpg(策略角色扮演游戏)。

现在依旧可以通过gba模拟器在pc进行游玩,经典的三款《封印之剑》、《烈火之剑》、《圣魔之光石》我都玩过好几遍。

由于是像素风,因此哪怕隔了很长时间,画面都并不显得过时(现在很多新游戏都是像素风);玩法更是经典,成长率、乱数、凹点、支援,都是发源于火焰之纹章的经典要素。

也是任天堂家的经典ip之一,有兴趣可以入手尝试哟~

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游戏结束啦,现在介绍游戏原型。

这次的游戏原型又是大杂烩,综合了跑酷游戏、《刺客信条》和《这是警察》等,魔改非常严重=w=

首先介绍一下《这是警察》吧.

英文名《thisthe police》,一款警察题材的模拟经营游戏。你需要扮演一个警察局长,主要游戏内容就是调度警员和探员出警破案,你有180天的任期,你的目标就是在退休之前赚够50万。

别看这只是一个经营游戏,一不小心你就会触发剧情杀。

作者君第一次死的时候简直莫名其妙唉,我也没有跟黑帮交恶啊,怎么就死了呢?

游戏里有一些充满现实感的道德选择,剧情也很值得品味,steam特别好评,挺值得一玩。

另外最近出了《这是警察2》,也还不错。

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继续介绍游戏的第二个原型:《刺客信条》系列

育碧家的最牛招牌,最为经典的动作冒险类游戏之一。“信仰之跃”“无双信条”“买bug送游戏”(这个其实是育碧家的共有梗)等等梗都是来自于它。

大致内容是扮演一名刺客,参与历史上的事件。游戏非常考据,几乎完美还原当时的历史世界,画风也非常漂亮;自由度非常高,剧情更是棒。

现在已经上了steam,可以通过pc来玩。

可能对手残党稍微有点不友好,但是,为了爬上楼顶看风景,为了体验信仰之跃,手残也要玩啊!

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继续介绍本次游戏原型之一:《漫威蜘蛛侠》

一款新出的、目前只能在ps4上玩到的大作,是一个开放世界式的动作冒险游戏,有点像《刺客信条》,堪称是超级英雄漫改游戏里质量最好的那一批了。

(吐槽一句,个人感觉超级英雄ip放在游戏里,几乎没有什么好作品,白瞎了大ip)

招式很绚丽,拍照模式我也很喜欢,纽约城市的还原度很高,有种在游戏里游览纽约的感觉,彩蛋也很多,就是对手残党不太友好_(:3∠)_

哎,身为一个苦逼手残党,好多游戏都玩得很艰难呢qaq

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游戏原型推荐完毕后,今天继续回到模拟经营类游戏吧。

这次重点来推荐城市建造类的模拟经营游戏。

首先是一款很老的神作,叫做《龙之崛起》。

虽然是03年的游戏,但画风在今天都还可以接受,贴吧里长期有各种各样的龙之崛起城市建筑的分享帖,分享着建造出来的美美的城市。

玩法更是经典了,你将要扮演一个十分传统的城市建造者,需要建筑各种各样的功能性建筑物,满足居民的需求,平衡各种数值,经历夏朝、商朝、周朝、汉朝、隋唐、宋金七个朝代的战役,还可以体验一些大工程的修建,如长城、大运河、兵马俑等。

我大约是在五年前玩到的,一上手就停不下来,一口气打完所有战役,还跑去贴吧下载贴吧的战役mod。

是款非常值得玩的经典老游戏咯~

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本章继续推荐城市建造类的模拟经营游戏,这次的推荐叫做《王国与城堡》,英文名《kingdoms and castles》。

画面是清新可爱的像素风,色调特别美,基本上就是让玩家从一个小村庄发展成一个王国的故事。中世纪背景,种地、建房、搞生产、满足一下刁民的知识信仰需要等,后期还会有龙和海盗来攻打,挺有意思。

去年新出的游戏,仅pc版。我偶尔看到了这个游戏的实况视频,一下子就喜欢上了。

steam特别好评,很不错的城市建造模拟经营~

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城市建造类的模拟经营游戏,这次的推荐叫做《放逐之城》,英文名《banished》。

一群人被放逐人到了一个陌生的地方,游戏开始只有从家乡带来的马车,需要从零开始建造城市。是很有趣也很经典的城市建造模拟经营。

14年发行的游戏,仅pc版,至今还有新mod更新,至今仍旧显得很好玩。

steam89%特别好评,没有官中,但是有中文翻译mod;此外,众多大佬的mod极大提升了游戏的可玩性。

另外,我尤其喜欢冬雪里的放逐之城,美得简直让人心醉。

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还是继续推荐城市建造类的模拟经营游戏,这次的推荐叫做《星球基地》,英文名《plabase》。

火星为背景的城市建造,你引导一批太空移民,确保他们有足够的氧气、食物和水,建立一个完全自给自足的基地。

ai有点值得吐槽,其余都很不错,steam76%好评,仅pc,没有官中,贴吧有汉化补丁,是一款很不错的用于休闲耗时间的模拟经营建设类游戏。

唔,大概适合这种情况:其他城市建筑游戏玩过了以后,想玩个新游戏的时候,可以来上手。

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看到小天使说想要手游向推荐,唔,好,那这章开始我们来推荐手游叭~

首先是一款我超级喜欢的国产神作,《长生劫》。

盗墓题材,单机向,rpg+解谜+冒险+策略+经营手游,玩法非常惊艳,真的令人耳目一新的那种。

大致是你需要探索古墓,寻找同伴,收集物资,解锁迷局,并和怪物战斗,同时要需要经营自己的小基地,气氛很棒,剧情也很有代入感。

而且对手残党非常友好,完全不考验操作=w=~

就是有点考验智商……我有好几次解密都跑去查攻略了[捂脸]

(印象中它长期保持在9.7的水平),总之是国产手游中的绝对精品~

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继续手游推荐叭:《超冒险小镇物语》,一款我玩了很长时间的放置+经营+rpg类国产手游。

你将扮演一位镇长,召集冒险者,给你镇子里的冒险者提供武器、住宿、服务,从他们手上收集物资与钱。

偏放置与经营向,所以需要慢慢玩,可以玩很久。

游戏有氪金因素,但不氪金也可以玩得很愉快。

唯一可惜的是,因为工作室太小,才4个人,游戏的更新过慢,慢慢地就感觉腻掉了。

taptap目前7.7(印象中我最初玩的时候分数还是比较高的,估计后面因为更新和氪金才慢慢掉下去了。)

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接着推荐一款我很喜欢的国产独立手游《荒岛求生》。

略有难度的文字冒险生存游戏,你在游戏中扮演一个出海遭遇事故从而流落到无人荒野的角色,需要在荒岛上学习求生技巧,收集资源、经营小家,探索荒岛中隐藏的秘密,最终逃离荒岛。

画风很有特色,文字生存冒险的玩法也很有意思,就是初期容易死了一点(冻死、饿死、被怪物打死、没算好直接在外面待太长死,死法千奇百怪23333)

对手残党很友好,不考验操作,甚至由于是竖屏游戏,可以单手玩。

不过需要研究一下攻略才可能好好活下去~

有一些氪金点,但不氪金也可以玩。

taptap目前8.4(之前有上过9来着)

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嗯,还是优先推荐国产独立游戏,这次是《汉家江湖》。

非常惊艳的武侠题材手游,一个披着网络游戏的单机体验向的rpg。唔,我下载的时候先进入了他们家的捏脸环节……

然后我就在古风捏脸上足足玩了一个多小时,截了无数图[捂脸]

战斗是战旗向的,对手残很友好;另外建议玩的时候仔细研究攻略;以及,玩到后期就会有点肝。

有氪金点,氪金点比较良心,不氪金也可以玩。

taptap目前9.1。

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推荐一波国产的《流浪日记》,我通关了三遍的手游单机~

这款游戏之前在模拟养成同类游戏里提到过一嘴,玩法属于文字+养成+rpg+经营的模式。

大致是,你是离家出走的16岁少年,在外闯荡,收集资源,制作自己的帐篷、衣服等等,在山区里游走,在县城里打工,直到最后走出自己的结局。

难度非常高,如果耐心看的话,剧情也很感人。

游戏是单人开发的,作者在u77上放出了免费版。目前也只能在u77上下载到安卓版了。另外u77上也有pc网页版。

taptap目前9.6,高分国产独立游戏。

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今天推荐一款国产解谜手游吧,《如果可以回家早一点》

像素风,单机向,剧情非常感人,玩法是很有特色的解谜。

大致是:一位三十多岁白领沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子对他展开了报复——装死。你需要根据妻子的“尸体”的提示,进行解谜。

taptap目前9.5。

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继续推荐一款我很喜欢的国产独立游戏《月圆之夜》

卡牌策略游戏,小红帽探索黑森林的故事,玩法类似《杀戮尖塔》和《卡牌冒险者》,但非常有自己的特色,卡牌之间的策略性很高,职业间的区别性很大,可玩性很足~

单机向,普通难度倒是还好,想要噩梦通关的话得狠下心思钻研攻略~

另外我真心喜欢这款游戏的童话哥特画风。

taptap目前9.5。

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还有一点点时间,可以写一个游戏推荐,那就写一下《小小航海士》吧~

同样是国产独立手机游戏,《小小航海士》是一款以航海为题材的模拟经营策略游戏。

玩法有点像pc上的《海商王》,单机向,你是一位船长,需要购买船只、在各地买货卖货、召集船员、躲避海盗、探索地图、完成任务,元素很丰富,我第一次通关足足玩了一周多才成功,还手动画了一张巨大的海图出来2333

taptap目前9.2。

最近出了外传,上次去看外传还在测试,期待他们家的新作品~

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继续推荐国产精品独立手游:《召唤与合成》

画风虽然丑萌,但玩法非常有魔性的一款游戏。属于变种的三消游戏,通过消除来进行召唤,很有创意,上手之后真的会停不下来~

大概是卡牌+养成+三消+战斗的游戏,对手残很友好。有氪金因素,但挺良心的~

taptap目前9.6

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今天推荐一波国产独立手游《活下去》

很棒的末日生存游戏,玩法是文字+经营+养成+末日生存,常见的搜索物资、建筑自己小家的末日生存玩法,黑白的画风很有特色,游戏机制有所创新,剧情也不错~

taptap目前8.9(曾经长期保持9以上的评分)

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继续推荐一款国产独立手游《军团战旗》。

采用的经典的单机策略回合制的战棋玩法(战旗玩法就是你和敌方都控制很多兵,每回合你都可以控制自己的小兵走格子),通过占领基地、利用地形和善用兵种等策略,击败对手的军队,攻占城堡从而赢取胜利。

说起来近几年感觉战旗玩法已经很凉了,能看到这么一款设计非常良好的战旗游戏,真的很惊喜。

q版画风,对手残很友好,战役的难度平衡相当不错,一上手就会停不下来。我花了很长时间,才完成最高难度全部通关。

taptap目前9.6~

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今天推荐一款我个人还算喜欢的生存题材的国产独立手游《29天》。

大致是只要成功通过天的挑战,玩家便能够得到巨额奖金,你可以选择外出探索收集更多资源、修好家里的工具、种自己需要的食材或学习新的技能。

回合制生存游戏,不考验操作但考验策略,游戏挺有特色,可惜完成度不是很高,而且由于29天的限制,很多游戏内的高级物品根本用不到,平衡做得有点差。

但作为打发时间的消遣,还是挺不错的~

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今天推荐一款很有特色的国产独立游戏《放置江湖》

武侠题材,玩法是放置+养成+rpg+文字,有点像古早的文字mud泥巴玩法,对于第一次上手的人来说非常惊艳。

由于是挂机向,因此可以玩很长时间,自由度和探索度也非常高,一不小心就会花大量的时间在上面,挺有魔性的~

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本章推荐一下国产独立手游《属性与生活》

单机向,模拟策略类的游戏。你是一个普通人,要努力生活好每一个步骤。游戏中金钱和身体同样重要,看你到底能够生存几天?

游戏的自由度挺高,可以学习各类知识、锻炼各种属性、选择各种行业、追求不一样的女朋友,个人挺喜欢~

taptap目前8.7

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这次的推荐游戏叫做《苏打世界》,一款非常休闲可爱的经营游戏。

经营苏打工厂,冲灌苏打、升级工厂、扩大经营,慢慢将苏打卖到全世界~

画风很可爱,游戏很休闲,我玩的时候非常喜欢=w=

taptap目前9.1,2016taptap最佳独立游戏提名~

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今天介绍一下国产独立手游《贪婪洞窟》叭~

一款地牢探险题材的roguelike手游,探索随机洞窟、找寻卷轴、及时逃脱,大概是冒险+地牢+养成的玩法。游戏质量非常高,画风、玩法我都很喜欢,对手残党也很友好。

唯一可惜的是,《贪婪洞窟》一代由于联网、渠道发售等问题,有漏洞可以钻,有的时候会影响体验;而二代的肝和氪的点太多。

唔,总的来说,更加推荐去玩《贪婪洞窟》的一代,当然二代也还算不错吧。