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第204章 带BOSS兜风

刘关张三将中,如果说张飞是纯粹的暴力进攻型武将,关羽是攻守兼备的全能型武将,那么刘备走的就是加持辅助路线。前两者发大招的时候好歹能用群攻清掉一大片敌人,后者则不然,刘备两个技能施出时都没有群伤效果出现。虽说他的技能貌似比关张二将多,可陷入重围时没有群攻能力就是玩家眼里的一盘菜。

不能群伤的BOSS单体攻击再高也有推倒的可能,人海战术下你刘备哪怕是一秒杀十个也无法跟上玩家复活的速度,何况刘备的攻速还达不到一秒十次。玩家如怒海狂潮,刘备就算是一块礁石也会被拍得粉身碎骨。

在关羽和张飞与刘备的距离超过到一定范围后他们给刘备的加成消失不见,没了张飞的增加伤害倒没什么,关羽那免伤50%的加持一消失就要了刘备的老命了。别看刘备一剑一个的将玩家秒杀当场又有闪避加成,玩家集火后的海量攻击下时时都有人能成功命中。瞎猫撞上死耗子的几率是低,无奈瞎猫太多,死耗子却只有一只,撞上的几率就大了去了。

没了关羽和张飞分薄玩家的火力,刘备头上的血条哗啦啦的下降,原本回复上去的生命值在玩家的努力下又被推了下来。

看到又有数名龙城的玩家被刘备击杀,梦乡呸了一口。

大耳朵,别看你现在闹得欢,老子等下就让你拉清单。没有关二张三,没有群伤能力,守着复活点老子耗死你。

“别怕死,反正活动里BOSS也不会爆装备,我们上去砍几刀等他挂了混点声望也好。”

“说得对,杀个大BOSS比杀小兵划算多了。”

“你们说刘备这样的BOSS会给多少声望?”

人群中一些别有用心的玩家在议论着,他们的话蛊惑了不少人,听到这些话后不少玩家忍不住想:击杀BOSS和小兵的声望天差地别,根据这次活动的规则,只要打掉刘备哪怕一点血也算参加了战斗,即使挂了系统也会在BOSS死后将我该得的声望分给我。

若是处在其他时候没人愿意给别人做炮灰,毕竟真正的傻子没几个。可在活动地图里就不一样了,BOSS死后不会爆装备,不必担心别人捡便宜。没有了后顾之忧,又有声望在诱惑,有几人能不动心。

玩家们悍不畏死,人潮汹涌下刘备顿感吃力,他双股剑挥得再快也挡不住来自四面八方的攻击,杀不剩杀的玩家让刘备体会到了什么叫力不从心,什么叫蚁多咬死象。

眼见得刘备的血条哗哗的往下掉,围攻的玩家更是疯狂。

刘备又怎么样,问号级的BOSS又如何,还不是敌不过我们的人多。

玩家士气高昂,又有龙城的人混在人群里四处鼓噪,煽动大家的情绪,死在刘备手里的玩家虽然渐渐增多,可玩家的战意非但没有削弱,反而愈发炽烈。

这样打下去干掉刘备也不是不可能。

看到刘备的血条已经空了一半,某些一直在旁观战的职业玩家都心动了,这些人的加入让刘备的处境愈发艰难。

当前的局势很好,很有击杀刘备的希望,前提是弑风那家伙能撑得住。

众人陷入了围杀BOSS的狂热中,不过也不是没有清醒的人,梦乡就是其中之一。他明白此时能有这样的局面还得多亏王锐引走了关张二将,只要王锐能将关羽和张飞拖住,让他们不能及时撤回,一个顶级BOSS就会在巨鹿战场陨落。

想必此时系统一定在加大运算量想法子解决当前的困境,游戏公司的电费不知又要多出多少来。

没有加入围攻刘备的战斗并不代表王锐的作用不大,恰恰相反,正是由于他的存在刘备才有被击杀的希望,可以说王锐以一己之力牵动了整个战局。

系统这个没节操的家伙想置自己于死地,王锐哪会不反击。当关张二将离开刘备身边突袭自己时,王锐就有了将这两个棘手的家伙引走的打算,否则他也不会用竖中指的方法去嘲讽关羽和张飞。

没了关羽和张飞护卫,单靠刘备那个废材,别看他等级高,一样会被群殴至死。

梦乡他们没有辜负王锐的期望,在王锐通过各种手段不停激怒关张二将,牢牢拉住二将的仇恨时,刘备已被揍得鼻青脸肿,全无一丝大BOSS面对低级玩家时的从容可言。

人多力量大这话可不是说着好听的,无数事例证明了它的正确性,这一次刘备又将再次证明。

关羽和张飞的速度比王锐还要快,无视体积碰撞能够穿人的他们很快追到了王锐身后,蛇矛和长刀再度砍向王锐。此时王锐的命令:扑咬还没冷却,黄巾力士的野蛮冲撞也不能施展,怎么看王锐都躲不过。

难道真要饮恨与关张二将之手?

刘备还没挂,我怎么能死。

心念微动,唏律律的战马长嘶声里,铁浮屠如一座高速行驶的卡车,轰的一下撞到王锐身上。

铁骑冲阵!

被这么一撞,王锐身子一歪,擦着一条斜线避过了关张二将的长刀和蛇矛。

BOSS的攻击再一次落空,王锐再度脱险。

又可以拉开数十米的距离,关羽和张飞追上来最少需要十秒,那时我的命令:扑咬也差不多好了。

王锐一面计算着技能的冷却时间,一面给铁浮屠下了命令。后者撞了王锐后不等关张二将做出反应,马头一拨,撒腿就跑,深得游击战的精髓。

第一次攻击不成功,第二次也遭遇了失败,关张二将并不气馁。两人迈开步子全力前冲,紧紧追在王锐身后,誓要将其斩杀。

王锐微微一笑,后面两块牛皮糖粘得很紧,这正是他愿意看到的。

“来吧,追着我跑吧,让我带你们兜兜风。”

被关羽和张飞这两大BOSS追杀,也只有王锐才笑的出来。此时的他如同走钢丝,只要有一次失误就会陷入死地,但若他能坚持下去,撑到梦乡等人击杀刘备,情况就完全不一样了。

真要能在巨鹿将刘备击杀的话,会发生什么事呢?

王锐对此兴趣满满。

现实里你付出了不一定有收获,游戏里不同,只要你肯付出就必定有所得。这是网络游戏的铁则,也正是它吸引人的地方。

风险越大,收益也就越大。王锐主动吸引关羽和张飞冒了极大的风险,若是能成功收益必然超乎想象。在现阶段将刘备这样的大BOSS击杀,系统就算再不愿意,再要保持游戏平衡,也必定要拿出让人满意的奖励来。

第三次,关羽和张飞追到了王锐身后。不待二将出招,王锐主动飞了出去。

命令:扑咬早就在这里等着呢。

关羽的长刀再挥,刀芒再现,然而黄巾力士的野蛮冲撞再度挽救了王锐,并让王锐将距离拉的更远。

又失败了。

三度出手,三度失败,关羽和张飞的怒气冲天。此时,刘备的血条已空了三分之二。

如果这个时候关羽和张飞选择收手,放弃追杀王锐转身去与刘备会和的话,他们的追杀任务虽然会失败,三人还是能够安全撤离的。然而系统赋予高级BOSS的拟人化性格却让关羽和张飞没有这么做,他们依旧死追着王锐。

身为两大顶级BOSS,蜀汉五虎上将的前两位,关张的骄傲让他们无法停下来。王锐不过一介小小的低级玩家,居然三度从他们手中逃脱,让二将的面子往哪里搁?

系统将高级NPC拟人化后让玩家有了更真实的游戏体验感,让游戏变得更吸引人,这是好的方面。可是,凡事有利就有弊。在关羽和张飞三次击杀王锐未果的这一刻,NPC拟人化的弊端显现了出来。

是人就会有喜怒哀乐,有了人性就不再如机械那般只会选取计算的最佳结果,情绪会左右他们的行动,关羽和张飞就是如此。

见关张二将依旧紧追不舍,王锐没有紧张,也没有担忧,更不会有恼怒,他如释重负,浑身轻松。

“来吧,来追我吧,哈哈哈哈……”

嚣张的大笑听在关羽和张飞耳中是王锐对他们的嘲讽,两将怒发冲冠,气的头发都倒竖了起来。那咬牙切齿,恨不能将王锐扒皮抽筋,寝王锐之皮,食王锐之肉的表情,充分的表现出他们对王锐的恨有多深。

追杀者气得暴跳如雷,弱势方的被追杀者一点觉悟也没有,不但通过语言和肢体动作挑衅,还一副优哉游哉的表情,这愈发坚定了关张二将杀他的决心。一追一逃间,关羽和张飞距离刘备越来越远。

王锐领着两个大BOSS兜风兜得不亦乐乎,可把刘备给坑苦了。没有关羽和张飞的保护,单靠刘备一人根本顶不住玩家的人海战术,这从他头上只剩五分之一的血条就可以看出来。

“刘备血不多了,你要小心。”

王锐刚避过关羽的一次追击,瑞雪飘飘的消息就发到了他那里。得到消息后的王锐一反之前只顾逃跑的行为,让邪恶蛆虫和队率迎着关张二将而去。

王锐要反击了?

当然不是。

一味逃避的话关羽和张飞很可能在刘备真正危险的时候跑回去保护他,王锐要做的就是继续挑衅二将,让他们对自己的仇恨更深更浓,利用高级BOSS拟人化的特殊性削弱系统指令对他们的影响。

如刘备这样重要的剧情NPC系统不会看着他陷入死地而不行动,真到了刘备要被击杀时系统必然会让关羽和张飞回去保护。王锐要做的就是拖延时间,被挑起了真火的二将在接到系统指令后哪怕只有一秒钟的犹豫王锐也算成功了。

王锐想得挺好,可惜系统没那么笨,怎可能让他轻易如愿。就在刘备的血条快要降到警戒线时,挥刀将队率和邪恶蛆虫秒杀的张飞说话了:“二哥,你去保护大哥,这个小贼交给我。”

恨恨的瞪了王锐一眼,关羽转身离去。系统的指令对NPC来说是不可违抗的存在,关羽哪怕再不甘愿也只得放弃对王锐的追杀。

居然分兵了,可恶啊。

关羽要离开他没能力阻止,王锐大感无奈,若回去的是张飞还有机会,回去的偏偏是可以加持50%免伤的关羽,难道击杀刘备的行动要功亏一篑不成?(未完待续)