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英雄无敌兵种资料

英雄无敌死亡阴影-兵种篇

城堡(人类)

(左边为基本形态,右边为进阶形态,括号内为生物特技,下同)

枪兵——戟兵

弓箭手——神射手(射击两次)

狮鹫(反击两次)——皇家狮鹫(反击无限)

剑士——十字军(攻击两次)

僧侣——祭司(肉搏战杀伤力不减)

骑兵(冲锋)——骑士(冲锋)

天使(部队士气加一,恶魔的死敌)——大天使(部队士气加一,恶魔的死敌,复活盟友)

壁垒(精灵)

半人马——半人马首领

矮人(0%概率抵抗魔法)——战斗矮人(40%概率抵抗魔法)

木精灵——大精灵(射击两次)

飞马(施法者的克星)——银飞马(施法者的克星)

枯木卫士(用树根缠住敌人)——枯木战士(用树根缠住敌人)

独角兽(魔法结界,攻击有0%概率使敌人失明)——独角神兽(魔法结界,攻击有0%概率使敌人失明)

绿龙(龙息,不怕1-级魔法)——金龙(龙息,不怕1-4级魔法)

塔楼(学院)

小妖精——大妖精(远程攻击)

石像鬼——石像怪

石人(魔法伤害减少50%)——铁人(魔法伤害减少75%)

法师(减少英雄施法消耗,肉搏杀伤力不减)——**师(减少英雄施法消耗,肉搏战中杀伤力不减)

神怪(火精灵的死敌)——神怪主(随机为盟友施放有益魔法,火精灵的死敌)

蛇女(对手无法反击)——蛇妖(对手无法反击)

巨人(钢铁意志)——泰坦(钢铁意志,肉搏战中杀伤力不减,黑龙的死敌)

地狱

小怪物——怪物(从法术中吸取魔法值给本方英雄)

歌革——马各(火球攻击)

地狱猎犬——三首猎犬(攻击三方面的敌人,对手无法反击)

恶鬼——长角恶鬼

邪神——邪神王(从友军尸体中复活恶鬼)

火精灵(免疫火系魔法,神怪的死敌)——烈火精灵(免疫火系魔法,烈火神盾,神怪的死敌)

恶魔(对手无法反击,敌方运气减1,天使的死敌)——大恶魔(对手无法反击,敌方运气减1,天使的死敌)

墓园(不死)

骷髅兵(丧尸)——骷髅勇士(丧尸)

行尸(丧尸)——僵尸(丧尸,使敌人染病)

幽灵(丧尸)——阴魂(丧尸,吸取魔法值)

吸血鬼(丧尸,对手无法反击)——吸血鬼王(丧尸,对手无法反击,吸取生命治疗及复活自身)

尸巫(丧尸,死亡之云攻击)——尸巫王(丧尸,死亡之云攻击)

暗黑骑士(丧尸,诅咒)——恐怖骑士(丧尸,诅咒,致命一击)

骨龙(丧尸)——鬼龙(丧尸,衰老)

地下城(地牢)

洞穴人——地狱洞穴人(不怕双目失明魔法)

鹰身女妖(攻击后返回)——鹰身女巫(攻击后返回,敌人无法反击)

邪眼(肉搏杀伤力不减)——毒眼(肉搏杀伤力不减)

美杜莎(肉搏杀伤力不减,0%概率石化敌人)——美杜莎女王(肉搏杀伤力不减,0%概率石化敌人)

牛头怪(士气高涨)——牛头王(士气高涨)

蝎狮——毒蝎狮(0%概率使敌人麻痹)

赤龙(龙息,免疫1-级魔法)——黑龙(龙息,免疫所有魔法,泰坦的死敌)

据点(野蛮)

大耳怪——大耳怪王

恶狼骑士——恶狼斗士(攻击两次)

半兽人——半兽人首领

食人魔——食人魔王(施放嗜血奇术)

大雕——雷鸟(0%概率雷电攻击)

独眼巨人(攻击城墙)——独眼王(攻击城墙次)

比蒙(破防40%)——比蒙巨兽(破防80%)

要塞(训兽)

狼人——大狼人

蜥蜴人——蜥蜴勇士

毒蝇(驱散敌人有益魔法)——龙蝇(驱散敌人有益魔法,施放虚弱无力)

蜥蜴(0%概率石化敌人)——巨蜥(0%概率石化敌人)

野牛——蛮牛(死亡凝视)

飞龙——飞龙王(0%概率使敌人中毒)

九头怪(攻击周围所有敌人,对手无法反击)——终极九头怪(攻击周围所有敌人,对手无法反击)

元素城

小精灵——精灵(敌人无法反击)

气元素(害怕霹雳闪电和连锁闪电)——雷元素(施放御气奇术,害怕霹雳闪电和连锁闪电)

水元素(免疫水系魔法,害怕火系魔法)——冰元素(免疫水系魔法,害怕火系魔法,施放御水奇术)

火元素(免疫火系魔法,害怕水系魔法)——烈火元素(施放御火奇术,免疫火系魔法,害怕水系魔法)

土元素(不怕霹雳闪电,连锁闪电和末日审判,害怕流星火雨)——石元素(施放御土奇术,不怕霹雳闪电和连锁闪电,害怕流星火雨)

精神元素(钢铁意志,攻击周围所有敌人,对手无法反击)——魔法元素(免疫所有魔法,攻击周围所有敌人,对手无法反击)

火鸟(免疫火系魔法,龙息)——凤凰(免疫火系魔法,复活,龙息)

中立生物

农民,投石矮人,盗贼(侦察),野猪,游牧民族(沙地行走),木乃伊(丧尸,诅咒敌人)

金人(魔法伤害减少85%),钻石人(魔法伤害减少95%),恶鬼(恢复生命)

幻影射手(远程攻击无视距离和障碍影响),魔幻法师(战斗前随机对敌人施放群体诅咒,或者对本方施放群体祝福,效果持续回合,肉搏杀伤力不减)

紫龙(随即施放攻击魔法,魔镜),毒龙(龙息,喷出酸液腐蚀对手)

水晶龙(0%概率抵抗魔法),圣龙(免疫1-级魔法,龙息,使敌人恐惧)

部分生物特技的说明

冲锋:攻击时每走一格伤害增加5%,这里算的是通过路程,不是忽略障碍后的最短距离。

施法者的克星:使敌人英雄施放魔法时多消耗点魔法值

魔法结界:该生物的周围产生抵抗魔法的结界,结界内的部队有0%概率抵抗魔法

钢铁意志:免疫精神类魔法

龙息:拥有龙息的生物可以攻击一条之间上格之内的生物

丧尸:无生命的部队,不受士气影响,不受精神魔法的影响,不受圣灵佑佐和恶咒附身魔法的影响

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